"这个资源是一个C#编程的串口通信工具,用于接收并显示通过串口传输的数据。代码中定义了多个委托类型来处理不同类型的串口事件,并在`Form1`类中初始化了串口对象以及各种事件处理器。" 在C#编程中,串口通信是设备间通过串行接口进行数据交换的一种常见方式。这个资源提供的代码示例展示了如何创建一个简单的串口助手应用,它能够接收来自串口的数据,并将接收到的数据实时更新到UI界面中。以下是代码中的关键知识点: 1. **命名空间(Namespace)**:代码位于`C3`命名空间中,这是自定义的命名空间,用于组织相关的类和方法。 2. **委托(Delegate)**:在C#中,委托是一种类型,它表示对具有相同签名的方法的引用。代码中定义了多个委托类型,如`WT`, `WT1`, `WTAy`等,这些委托用于处理不同的数据接收事件。例如,`WT`可能是用于更新文本框的通用委托,而其他如`WT1`至`WTSP`可能是针对特定数据格式的处理。 3. **类(Class)**:`Form1`是Windows Forms应用程序中的主要窗体类。它继承自`Form`,这意味着它是一个用户界面窗口。 4. **成员变量(Instance Variables)**: - `SerialPort sp`: 这是`System.IO.Ports.SerialPort`类的一个实例,用于管理串口通信。`null`初始化表示尚未创建或打开串口。 - `isOpen`和`isSetProperty`:布尔变量,分别表示串口是否已打开和是否已设置属性。 - `isHex`:布尔变量,标记是否以16进制显示接收到的数据。 5. **事件处理程序(Event Handlers)**:`wt`, `wt1`, ... 等是委托实例,它们分别对应不同的文本更新方法,如`UpdateTextBox`、`UpdateTextBox1`等。当串口接收到数据时,这些方法会被调用,更新UI上的文本框内容。 6. **构造函数(Constructor)**:`Form1`类的构造函数`InitializeComponent()`用于初始化窗体及其控件,这是Visual Studio自动生成的代码,用于设置窗体的设计布局。 7. **窗体加载事件(Form Load Event)**:`Form1_Load`事件处理程序在窗体加载时执行,通常用于设置窗体的初始状态或进行必要的配置。 8. **控件属性(Control Properties)**:`this.MaximumSize = th...`这行代码可能是设置窗体的最大尺寸,但代码不完整,完整的属性设置可能涉及到更多的参数。 这个串口助手代码示例可以作为学习C#串口通信的基础,开发者可以根据需求调整和扩展,实现更复杂的串口数据处理和交互功能。
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.IO.Ports;
namespace C3
{
public delegate void WT(string str1);
public delegate void WT1(string str2);
public delegate void WTAy(string str4);
public delegate void WTAz(string str5);
public delegate void WTWx(string str6);
public delegate void WTQ0(string str7);
public delegate void WTSP(string str8);
public partial class Form1 : Form
{
SerialPort sp = null;//声明一个串口类
bool isOpen = false;//打开串口标志位
bool isSetProperty = false;//属性设置标志位
bool isHex = false;//16进制显示标志位
WT1 wt1;
WTAy wtay;
WTAz wtaz;
WTWx wtwx;
WTQ0 wtq0;
WTSP wtsp;
public Form1()
{
InitializeComponent();//窗口初始化,net自动生成
wt = new WT (UpdateTextBox);
wt1 = new WT1 (UpdateTextBox1);
wtay = new WTAy(UpdateTextBoxAy);
wtaz = new WTAz(UpdateTextBoxAz);
wtwx = new WTWx(UpdateTextBoxWx);
wtq0 = new WTQ0(UpdateTextBoxQ0);
wtsp = new WTSP(UpdateSP);
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
this.MaximumSize = this.Size;
this.MinimumSize = this.Size;
this.MaximizeBox = false;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cbxCOMPort1.Items.Add("COM" + (i + 1).ToString());
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