Blender 2.9中Ase导出器插件的安装与使用
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更新于2024-12-11
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资源摘要信息:"Ase-exporter-addon-Blender-2.9"
标题中的"Ase-exporter-addon-Blender-2.9"指向的是一个Blender的附加组件(Addon),它是一个用于Blender 2.9版本的ASCII场景导出器。Blender是一款开源且跨平台的3D创作套件,广泛用于制作3D模型、动画、游戏和渲染。附加组件(Addon)是Blender中用于扩展其功能的插件。在本例中,该Addon由MCampagnini开发,目的是让用户能够将场景导出为ASE格式的文件。
描述部分详细介绍了如何在Blender 2.9中安装和使用该Addon。首先,需要下载并解压缩提供的脚本文件。随后,在Blender软件内,通过“编辑/首选项”路径进入设置,切换至“附加组件”标签页,在该页面中安装新增的python脚本。用户可以选择保存首选项或者让Blender自动保存,以确保每次打开软件时都能使用该脚本。
成功安装后,用户将在Blender的“文件/导出”菜单中找到一个名为“Ascii Scene Export(.ase)”的新选项。通过勾选该加载项旁边的框,可以确保该功能已经被启用。这一过程允许用户将当前场景导出为ASCII Scene Exporter格式的文件,该格式可用于多种不同的3D软件之间的数据交换。
除了安装和激活过程,描述还涉及了导出时的网格要求。具体要求包括:所有用于非碰撞的几何形状都需要进行紫外线解缠(UV Unwrapping),这意味着这些几何形状必须展开为2D平面,以便于纹理贴图的创建和应用。此外,所有非碰撞网格物体都必须在材质槽中分配材质,并且仅当材质使用了Principled BSDF着色器节点时,才能使用图像纹理。Principled BSDF(Bidirectional Scattering Distribution Function)着色器是Blender中一个用于物理正确渲染的标准材质着色器,它能够处理多种类型的光线交互,适合用于创建高质量的渲染效果。
从文件名称列表"Ase-exporter-addon-Blender-2.9-main"可以推断,压缩文件中包含了主要的脚本文件以及可能的文档说明、许可证文件、示例文件或其他资源文件。
综上所述,本Addon主要为Blender用户提供了以下知识点:
- Blender附加组件的安装与配置方法。
- Blender 2.9版本的特定功能及操作。
- 如何导出ASCII Scene Export(.ase)格式的文件。
- 针对ASE格式导出的场景内容的特定要求。
- 如何在Blender中为非碰撞对象正确应用材质和纹理。
掌握这些知识点可以帮助用户高效地在Blender中管理项目资源,实现与其他3D软件的兼容性和数据交互。
2012-01-11 上传
2021-04-14 上传
2021-04-15 上传
2021-01-30 上传
2021-05-02 上传
2021-05-06 上传
2021-07-07 上传
佐罗先生
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