计算机图形学基础2版:课后答案详解与关键知识点

5星 · 超过95%的资源 需积分: 25 126 下载量 196 浏览量 更新于2024-09-18 5 收藏 693KB DOC 举报
本资源提供的是《计算机图形学基础 第2版》(陆枫何云峰)的课后答案,涵盖了判断题、填空题和简答题,旨在帮助学习者理解和掌握课程中的关键概念。 **判断题(10分)** 1. 错误:题目指出构成图形的要素分为非几何要素(如点、线、面、体)和几何要素(如明暗、色彩),但实际上是这两类要素并列而非分类关系。 2. 正确:参数法描述的是通过参数控制图形的变化,而点阵法是将图像分解成像素阵列,两者描述的对象类型不同。 3. 错误:EGA和VGA是早期的图形适配器标准,不是图形处理软件。 4. 正确:对不规则形状的建模,过程式模拟方法常用于模拟复杂的几何形状。 5. 正确:拓扑等价意味着两个图形可以通过变形保持连接关系,即能通过弹性运动重合。 6. 正确:0阶参数连续性和0阶几何连续性都指在参数或几何变换上没有跳跃,但可能有拐点。 7. 错误:Bezier曲线虽然可调整形状,但局部调整通常涉及到控制顶点而非整个曲线。 8. 正确:字符图形表示的两种形式,点阵是像素化的,矢量则通过数学公式描述形状。 9. 错误:LCD(液晶显示器)是一种显示技术,而不是设备类型。 10. 错误:齐次坐标用于3D空间中的变换,但并不提供唯一映射到更高维度,而是保持线性独立性。 **填空题(30分)** 1. PC图形显示子系统包括帧缓冲存储器、显示控制器和ROM BIOS。 2. 图形输入设备包括键盘、鼠标、光笔等;显示设备有CRT显示器、LCD和投影仪等。 3. 常用坐标系有建模坐标系、用户坐标系、观察坐标系、规格化设备坐标系和设备坐标系。 4. 扫描转换中的区域填充,从指定位置开始涂描,直到遇到边界条件为止。 5. 交互式图形系统的五大功能:计算、存储、对话、输入和输出。 **简答题** 1. 直线段裁减算法:包括直接求交算法、编码算法、中点再分算法和Cyrus-Beck算法。 2. 光栅系统与帧缓冲器容量计算略。 3. 走样是指由于量化导致的连续形状失真;反走样是通过插值或滤波技术降低锯齿效应,常见的反走样技术有双线性插值、抗锯齿等。 通过这些题目,学生可以检验自己对计算机图形学基础知识的理解,包括图形元素、坐标系统、图形处理技术、硬件组件及显示质量控制等方面的知识。