DXVK 2.3.1版本发布,DX9游戏转Vulkan新方案
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更新于2024-10-22
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资源摘要信息:"DXVK 2.3.1是一个开源的Windows兼容层,它使得DirectX 9应用程序可以通过Vulkan API运行。DXVK是DirectX to Vulkan的缩写,它利用了Vulkan API的跨平台优势,来提供DirectX应用程序更好的性能和兼容性。
DXVK的工作原理是将DirectX的函数调用转换为Vulkan函数调用。Vulkan是一种由Khronos Group开发的新一代图形API,旨在提供更高的硬件利用率和更好的跨平台性能。由于Vulkan在多线程性能和硬件控制方面具有优势,因此DXVK能够通过使用Vulkan,为一些老旧的DirectX 9应用程序提供更好的运行效率。
DXVK 2.3.1版本提供了对DirectX 9游戏的改进支持。使用DXVK,用户可以体验到更流畅的游戏过程,尤其是当使用那些老旧的DirectX 9游戏时。DXVK是完全开源的,并且其源代码遵循MIT许可证,因此它可以在遵守该许可证条款的情况下自由地被修改和分发。
DXVK的安装过程对于有经验的用户来说相对直接。通常情况下,用户需要下载对应的dxvk-*.*.*.*z压缩包,并且解压到想要的游戏或应用程序的目录。安装后,用户需要在运行应用程序时通过兼容层来调用DXVK。虽然DXVK主要面向DirectX 9应用程序,但它也支持部分DirectX 10和DirectX 11的特性。随着Vulkan驱动程序的不断更新,DXVK也在逐步提升对DirectX更高级版本的兼容性。
DXVK的持续更新和改进是社区驱动的,意味着开发者和用户共同为DXVK的发展做出贡献。由于DXVK是一个复杂的项目,它不仅仅需要了解Vulkan API,还要求开发者对DirectX有深入的理解。因此,DXVK的开发和维护是一个不断进化的过程,需要社区的积极参与和反馈。
由于DXVK使用Vulkan API,用户需要确保他们的系统已经安装了兼容Vulkan的图形驱动程序。此外,对于一些特定游戏的优化和修复,DXVK社区也会提供相应的补丁和支持,用户可以通过DXVK的官方论坛或者仓库来获取最新的信息和更新。
总结来说,DXVK 2.3.1通过将DirectX 9 API调用转换为Vulkan API调用,为老旧游戏提供了更好的性能和兼容性。DXVK的开源特性以及社区的积极参与,保证了该项目能够不断进步,从而满足不断变化的用户需求。"
2021-05-12 上传
2021-02-06 上传
2021-02-03 上传
2023-09-02 上传
2024-07-14 上传
2021-07-09 上传
2021-02-15 上传
2024-11-11 上传
2024-11-11 上传
老灰╮(╯-╰)╭
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