VC++串口上位机编程详解:C++实战与步骤分享

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本文档详细介绍了如何使用VC++进行串口上位机编程,这是一种常用的MCU(微控制器)与PC(个人计算机)之间的通信方式。作者作为C语言使用者,通过查找相关资料并结合对VC++6.0的理解,实现了一个简单但实用的串口通信程序。 首先,编程环境是Microsoft Visual C++ 6.0,这是一个经典的Windows开发工具,支持C++语言的开发。操作系统的平台是通过VMWare虚拟机运行的Windows XP,确保了程序的兼容性和稳定性。 程序的主要功能包括: 1. 串口初始化:在PC上,通过COM1接口以N81方式配置,波特率为57600,用于与单片机通信。用户可以通过修改COM口选择,但此处仅展示了基础设置。如果COM1可用,程序会显示初始化成功;否则提示占用。 2. 数据交互:用户触发“开始转换”按钮,PC将发送0xAA到单片机,单片机收到后启动ADC转换并将结果ADCL和ADCH发送回PC。这些数据经过PC处理后,在界面上实时显示。 3. 串口管理:为了防止串口被长期占用,程序提供“关闭串口”功能,当关闭时,按钮状态变为“打开串口”,允许其他程序使用COM1。 在程序的实现步骤中: - 创建了一个基于对话框的MFC(Microsoft Foundation Classes)应用程序,使用VC++6.0的图形用户界面设计。 - 添加MSComm控件:在工程中插入Microsoft Communications Control,这是用于串口通信的标准控件,提供了丰富的接口以操作串口。 - 界面设计:移除了默认的确认、取消和提示框,添加了“电话”图标(代表串口)、进程指示器、静态文本、按钮和编辑框,按照需求进行布局。 - 控件属性设置:对编辑框设置为多行模式,提供垂直滚动条;静态文本更改标题;按钮属性调整以响应特定事件。 通过这个文档,读者可以学习到如何利用VC++的串口通信功能进行实际项目的开发,尤其是在上位机与单片机通信场景中的基本操作和界面设计。这对于C++初学者和希望深入了解串口通信技术的开发者来说是一份宝贵的参考资料。