软件设计原理:模块独立性与巧合内聚
需积分: 50 185 浏览量
更新于2024-07-12
收藏 2.23MB PPT 举报
"本资料主要涵盖了软件工程中的软件设计部分,特别是关于模块内聚性的概念,尤其是巧合内聚,以及软件设计的过程、原则和评价准则。同时强调了软件设计在确保软件质量中的关键作用,并概述了软件设计的各个阶段和技术方面。"
在软件工程中,巧合内聚是一种较低的模块内聚类型,指的是模块内的各个部分之间缺乏紧密的关联或者仅有微弱的联系。这种类型的模块通常被称为偶然内聚模块,其操作可能仅因为它们在物理位置上的接近而被组合在一起,而非因为它们在逻辑上的相互依赖。在设计软件系统时,应尽量避免使用这种内聚性低的模块,因为它们降低了系统的可维护性和可理解性。
软件设计是一个至关重要的过程,包括了概要设计和详细设计两个阶段。概要设计关注的是软件的总体架构和模块划分,而详细设计则深入到每个模块的具体实现。软件设计的目标是创建一个清晰、可扩展且易于理解的系统结构,同时考虑各种质量因素,如正确性、性能、易用性、可维护性和可重用性。
在软件设计过程中,需要回答“3W”问题:Who(为谁设计),What(要解决什么问题),Why(为什么要解决这些问题)。设计过程通常涉及以下步骤:信息描述、功能描述、行为描述和其他需求分析,接着进行总体结构设计、数据设计、过程设计和接口设计。其中,数据设计包括数据结构的选择和定义,过程设计则涉及算法的选择和优化。
软件设计的原则包括模块化、信息隐蔽、抽象化和逐步细化。模块化通过将系统分解为独立的模块来提高可维护性;信息隐蔽是指模块内部细节对外部隐藏,减少模块间的耦合;抽象化简化复杂性,只展示必要的信息;逐步细化是从高层次的概念逐步转化为具体的代码实现。
软件设计不仅要关注技术层面,还需要管理视角,将设计分为概要设计和详细设计两个阶段,以确保设计的完整性和可实施性。概要设计主要完成体系结构设计、数据设计和接口设计,而详细设计则进一步细化每个模块的实现。
在软件开发过程中,设计阶段与编码和测试紧密相连,设计阶段的输出是经过集成和确认的软件。软件设计不仅要明确做什么(做什么任务),还要明确怎么做(制定设计规范和标准),以确保软件系统能够满足用户需求,具备良好的性能和可靠性。
软件设计是软件开发的核心环节,它涉及到对系统架构的规划、模块的划分、数据结构的设计以及处理流程的确定等多个方面,旨在创建高质量、高效率的软件产品。理解和掌握软件设计的原则和方法,对于提升软件工程的实践能力至关重要。
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2018-12-12 上传
2020-04-07 上传
2022-07-03 上传
2011-03-31 上传
2022-05-23 上传
条之
- 粉丝: 24
- 资源: 2万+
最新资源
- 基于Python和Opencv的车牌识别系统实现
- 我的代码小部件库:统计、MySQL操作与树结构功能
- React初学者入门指南:快速构建并部署你的第一个应用
- Oddish:夜潜CSGO皮肤,智能爬虫技术解析
- 利用REST HaProxy实现haproxy.cfg配置的HTTP接口化
- LeetCode用例构造实践:CMake和GoogleTest的应用
- 快速搭建vulhub靶场:简化docker-compose与vulhub-master下载
- 天秤座术语表:glossariolibras项目安装与使用指南
- 从Vercel到Firebase的全栈Amazon克隆项目指南
- ANU PK大楼Studio 1的3D声效和Ambisonic技术体验
- C#实现的鼠标事件功能演示
- 掌握DP-10:LeetCode超级掉蛋与爆破气球
- C与SDL开发的游戏如何编译至WebAssembly平台
- CastorDOC开源应用程序:文档管理功能与Alfresco集成
- LeetCode用例构造与计算机科学基础:数据结构与设计模式
- 通过travis-nightly-builder实现自动化API与Rake任务构建