Java设计模式详解:经典案例与实现

需积分: 1 0 下载量 114 浏览量 更新于2024-07-19 收藏 2.05MB PDF 举报
Java设计模式大全是一本全面介绍Java编程中常用设计模式的参考书籍,它涵盖了创建型模式、结构型模式和行为型模式三大类,共11种经典设计模式。以下是各部分的主要内容概述: 1. **创建型模式**: - **工厂方法模式**:提供一个创建对象的接口,但具体由子类决定实现,支持多种类型的创建。 - **抽象工厂模式**:定义一个接口,用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类。 - **建造者模式**:将构建过程与对象的内部表示分离,允许用户独立地配置复杂对象的不同部分。 - **单例模式**:确保系统中只有一个实例,并提供全局访问点。 - **原型模式**:通过克隆已有对象来创建新对象,常用于避免创建性能消耗大的对象。 2. **结构型模式**: - **适配器模式**:使两个不兼容的接口可以协同工作,通常用于将现有的类适应新的接口。 - **桥接模式**:将抽象部分和实现部分解耦,使它们可以独立变化。 - **组合模式**:使一个类看起来像它的若干部分组成的对象,这些部分也可能是其他对象的组合。 - **装饰模式**:动态地给一个对象添加额外的责任或行为,而无需修改其源代码。 - **外观模式**:为复杂的子系统提供一个简单的接口,隐藏其实现细节。 - **享元模式**:减少对象的实例数量,通过共享对象来优化内存。 - **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 3. **行为型模式**: - **责任链模式**:将请求沿着一个链传递,直到找到合适的处理者,简化了对象间的通信。 - **命令模式**:封装一个请求为一个对象,使得请求可以被延迟执行,同时支持撤销操作。 - **解释器模式**:将一个表达式或算术公式转换为一系列的步骤来求解。 - **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象中的各个元素,而无需暴露其内部表示。 - **中介者模式**:定义了一个对象,它使得各对象可以在不知道其他对象的情况下彼此传递消息。 - **备忘录模式**:记录计算结果,以便后续快速重新计算,提高效率。 - **观察者模式**:当一个对象的状态发生改变时,自动通知所有依赖它的监听者。 - **状态模式**:允许对象在运行时改变它的行为,根据它所处的不同状态。 - **策略模式**:定义一组算法,让它们之间可以互换,而无需修改客户端代码。 - **模板方法模式**:定义一个算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中实现。 - **访问者模式**:让多个对象都有机会处理同一种类型的操作,保持接口的一致性。 除了详细介绍各种设计模式,该大全还强调了代码规范的重要性,包括清晰的注释文档、面向对象编程的原则以及接口和抽象类的区别。通过学习和应用这些设计模式,开发人员可以提高代码的复用性、可读性和可靠性,从而提升软件项目的整体质量。