Java编程语言代码规范详解:关键点与实践

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Java编程语言代码规范,于1999年4月20日发布,由Sun Microsystems提供版权,旨在为Java开发者提供一套统一的编程实践标准。这份规范详细涵盖了代码组织、命名约定、注释风格、声明规则以及实际编程中的最佳实践。 1. **代码规范的重要性**: 规范是为了提高代码的可读性、可维护性和一致性。通过遵循统一的编码标准,团队成员可以更容易地理解彼此的代码,减少潜在的错误和混淆。 2. **文件名和结构**: - 文件名应清晰反映其内容,如`ClassName.java`。 - 文件结构包括Java源文件,包含头注释、package和import语句,以及类和接口的声明。 3. **缩进与换行**: - 每行代码长度建议控制在80个字符以内,保持整洁的视觉效果。 - 使用一致的缩进,如4个空格,用于表示层次关系。 4. **注释**: - 注释分为块注释(多行注释)、单行注释、尾端注释和行末注释,用于解释代码的功能和设计决策。 - 文档注释(Javadoc)用于自动生成API文档,需符合特定格式。 5. **声明规则**: - 每行声明不宜过多,保持简洁。 - 避免在声明时进行初始化,而是将其移至构造函数或初始化块中。 - 类和接口的声明应清晰,易于识别。 6. **语句**: - 简单语句、复合语句、控制流语句(如if、for、while、do-while和switch)都有详细的规范。 - 异常处理用try-catch语句要适当,确保异常处理逻辑清晰。 7. **空白使用**: - 保持适当的空行间距,增强代码的层次感。 - 块内部的空格用于分隔元素,但不要过度。 8. **命名约定**: - 变量、方法和类名遵循驼峰命名法,遵循明确和一致的原则。 9. **编程实践**: - 提供对实例和类变量的访问,合理组织代码结构。 - 关于类变量、方法的使用要有明确的规则。 - 常量使用全大写,变量赋值避免冗余。 - 提供实例和习题,帮助开发者巩固规范应用。 10. **代码示例**: 规范中包含实际的Java源文件示例,便于读者理解和应用规范。 总结来说,这份Java编程语言代码规范是一份指导开发人员如何编写高质量、易读和可维护代码的重要参考资料。它涵盖了从代码结构到细节的方方面面,是每个Java开发者提升编程技能和团队协作效率的重要工具。
2019-12-15 上传
160个项目开发实例,聊天项目,小游戏适和新手学习(项目采用GBK编码)。 import java.util.*; import java.io.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*; import javax.swing.*; class Gobang extends JFrame implements Runnable, ActionListener { final static int Player=1; final static int AI =-1; ClassLoader cl = this.getClass().getClassLoader(); Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit(); int length=14, game_state, winner, check, step; int grid[][] = new int[length][length]; int locX, locY /* 囱竚 */, count /* 硈囱计 */, x, y /* 既竚 */, displace_x=0, displace_y=0 /* 簿秖 */, direction; ArrayList steps = new ArrayList(); /* 癘魁囱˙ */ JPopupMenu control_menu = new JPopupMenu(); /* 龄匡虫 */ JMenuItem[] command = new JMenuItem[4]; String[] command_str={"囱", "郎", "弄郎", "秨"}; int[][] dir = { {-1, -1}, {-1, 0}, {-1, 1}, {0, -1}, {0, 1}, {1, -1}, {1, 0}, {1, 1} }; boolean[] dir2 = new boolean[8]; boolean turn; String message; final JDialog dialog = new JDialog(this, "叫匡", true); Font font=new Font("new_font", Font.BOLD, 20); Grid grids[][] = new Grid[length][length]; Image white= tk.getImage(cl.getResource("res/white.png")); Image black= tk.getImage(cl.getResource("res/black.png")); Image title= tk.getImage(cl.getResource("res/title.png")); Image temp; JPanel boardPanel, bigpanel; JRadioButton[] choice = new JRadioButton[2]; final static int Start =0; final static int Select =1; final static int Playing =2; final static int End =3; final static int nil=-1; /* 礚よ */ final static int oblique_1 =0; /* オ */ final static int oblique_2 =1; /* オ */ final static int horizontal =2; /* 绢 */ final static int vertical=3; /*  */ Gobang() { super("き囱"); boardPanel = new JPanel(); boardPanel.setLayout(new GridLayout(length, length, 0, 0)); boardPanel.setComponentOrientation(ComponentOrientation.RIGHT_TO_LEFT); for(int i=0; i<length; i++) for(int j=0; j<length; j++) {