WK2204多总线接口UART:SPI/IIC/UART,256级FIFO技术规格
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更新于2024-08-08
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"UART通信传输协议,JS实现跳一跳小游戏,driver,WK2204,SPI,IIC,总线接口,FIFO,高速UART,低功耗,无铅封装,工作电压2.0V~3.6V,自动休眠/唤醒功能"
在本文中,我们将探讨主UART通信传输协议及其在JS实现跳一跳小游戏中的应用。UART(通用异步接收发送器)是一种常见的串行通信接口,用于设备间的通信。在UART通信中,数据以字节的形式传输,通常包含一个起始位、多个数据位、一个奇偶校验位(可选)和一个或多个停止位。
**UART通信协议**:
1. **写寄存器**:UART的写寄存器操作由一个控制字节CMD和一个数据字节DB组成。控制字节的最高两位固定为00,C1至C0表示命令类型,接下来的A3至A0作为地址字段,最后的数据字节DB包含实际要写入的值。
2. **写FIFO(多字节写入)**:这个操作与写寄存器类似,但增加了[N3 N2 N1 N0]个数据字节,表示要写入的数据数量。控制字节的最高位被设置为1,表示这是一个FIFO写操作。
3. **读寄存器**:读寄存器操作也包含一个控制字节CMD和一个数据字节DB,但控制字节的最高两位是01。在读操作中,数据字节是接收到的响应。
**WK2204**:WK2204是一款由开微电子推出的高性能UART芯片,支持SPI、UART和IIC总线接口,具有4个独立可配置的UART子通道。每个子通道都有256级FIFO,可以独立设置波特率、字长和校验格式,最高通信速率为1.5Mbps。此外,它还支持IrDA红外通信、RS-485自动收发控制等高级工作模式,并有超时中断功能。WK2204的工作电压范围为2.0V到3.6V,具备自动休眠和唤醒功能,采用环保的QFN24无铅封装。
在JS实现的跳一跳游戏中,UART通信可能用于设备间的控制指令传输,例如控制游戏对象的移动、交互或状态更新。通过UART接口,游戏设备可以与其他设备如控制器、显示设备等进行高效、低延迟的数据交换,确保游戏的流畅运行。
UART通信协议在嵌入式系统和游戏开发中发挥着关键作用,WK2204芯片的特性使其成为高灵活性和低功耗应用的理想选择。通过理解这些协议和硬件特性,开发者可以有效地构建和优化通信系统,以满足各种项目的需求。
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