Google App Engine开发经典教程:构建与调试

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本资源是一份名为《Developing with Google App Engine》的PDF教程,由Eugene Ciurana编写,专注于Google App Engine(GAE)的开发。Google App Engine是Google的云计算平台,它提供了构建、部署和扩展互联网应用的环境,特别适合构建基于云的应用程序。这份教程旨在帮助开发者深入了解GAE的核心概念、开发流程和最佳实践。 第一章“Google App Engine”介绍了GAE的基本概念,包括它是如何融入云计算领域的,以及在云端运行的最终用户应用程序和服务的特点。作者指导读者如何设置开发环境,并通过“Hello, World!”示例来入门。章节末尾总结了本章的关键点。 第二章“探索SDK”深入探讨了Google App Engine SDK的使用,包括创建第一个完整项目的过程。读者将学习到如何利用webapp框架、安全沙箱Python运行时环境,以及模板与内联HTML的选择。此外,还有关于调试应用的不同选项,如开发Web服务器的调试、WSGI应用程序的调试以及实现辅助工具进行交互式调试的技巧。这一章也涵盖了如何将应用上传到公共网络和自定义域名的步骤。 第三章“Google App Engine应用的设计”以实际案例“Bookmarks Bin”为例,分析数据模型设计,特别是指出可能无需用户表的情况。此外,该章还涉及Web应用架构,强调了从页面到控制器(Pages-to-Controllers)的设计模式。这一部分旨在帮助开发者理解如何构建健壮、高效的GAE应用程序。 这份教程提供了一个全面且深入的学习路径,不仅涵盖了GAE的基础知识,还包含了实用的开发技巧和最佳实践,对于想要学习和提升Google App Engine技能的开发人员来说,是一份不容错过的宝贵资源。但请注意,该教程仅供个人学习使用,不得用于商业目的。
2024-12-28 上传
内容概要:本文档展示了如何在一个多线程环境中管理多个类实例之间的同步与通信。四个类(AA、BB、CC、DD)分别代表了不同的任务,在主线程中创建这四个类的实例并启动各自的子线程。每个任务在其子线程内执行时,需要通过互斥锁(std::mutex)和条件变量(std::condition_variable)与其他任务协调运行时机,确保按序依次激活各自的任务。具体来说,AA 类的任务是整个链条的起点,通过设置一个布尔值触发器并唤醒等待的 BB 类,之后每次当某一任务完成自己部分的工作后都会更新这个触发状态,并唤醒后续等待的任务,以此方式循环往复。文章最后还包含了 main 函数,演示了如何在实际应用中整合这些组件来形成一个多线程协作的应用程序示例。 适合人群:对于C++语言有一定掌握能力的学习者或者开发者,尤其是对多线程编程感兴趣的读者。 使用场景及目标:帮助读者理解和实践在C++环境下,如何利用互斥量和条件变量实现多任务间的有序执行和有效沟通。同时也适用于讲解多线程基础知识的教学案例或项目。 其他说明:此示例中采用了最简单的线程同步机制——条件变量与互斥锁相结合的方法,虽然实现了基本的功能但可能不适应所有复杂的应用场景,实际生产环境还需要考虑更多的因素如性能优化、死锁避免等问题。此外,本例子没有考虑到异常处理的情况,如果要在实际项目中采用类似的解决方案,则需增加相应的错误处理逻辑以增强程序稳定性。
2024-12-28 上传