Windows Phone 8 开发:常用控件详解
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更新于2024-07-26
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"《Windows Phone 8开发技巧与案例精解》主要介绍了Windows Phone平台的开发,特别是关于常用控件的使用和设计原则。本文档详细讲解了TextBlock、TextBox和CheckBox三个关键控件的特性及其在应用开发中的实践指南。"
在Windows Phone 8开发中,掌握常用控件的使用是至关重要的。以下是对这三个控件的详细说明:
1. TextBlock
TextBlock控件主要用于展示静态文本,通常作为标签或者辅助信息。它的高度是固定的,无论周围环境如何变化,它都能保持原有的形状。TextBlock可以扩展至多77行,通过设置TextWrapping属性实现自动换行。由于TextBlock不支持用户交互,常被用作其他控件如TextBox的标签,提供额外的说明文字。
2. TextBox
TextBox控件是可编辑文本的矩形区域,当用户点击时,会出现光标并弹出虚拟键盘供用户输入。它可以显示一行或多行文本,根据控件大小自动换行。设计时应考虑提供清晰的标签指示用户应输入的内容,并设置输入限制,如MaxLength属性用于设定最大字符数,InputScope属性则可以定制键盘样式,如EmailSmtpAddress、Url、CurrencyChinese、Digits等。注意,中文输入法状态下,TextBox可能忽略MaxLength的限制,需要特别留意。另外,VerticalScrollBarVisibility属性控制是否显示垂直滚动条,而AcceptsReturn则决定是否允许用户输入换行符。
3. CheckBox
CheckBox控件用于表示二元状态,如开/关,通常用于让用户在两个对立状态间做出选择。它可以单独使用,也可以成组出现,让用户选择多个选项。设计时,CheckBox可以影响视图中其他依赖UI元素的可用性和状态。为了保持界面简洁,Checkbox的文本说明应尽量控制在一行或两行以内。如果有多个选项,可以考虑使用ScrollView和StackPanel来组织这些CheckBox,避免不确定状态的出现,以提高用户体验。
在Windows Phone 8应用开发中,理解并熟练运用这些控件能帮助开发者创建直观、易用的用户界面。掌握控件的特性和设计原则,将有助于提升应用的整体质量和用户满意度。
2012-04-07 上传
2014-04-22 上传
2019-04-16 上传
2013-09-20 上传
2013-08-20 上传
2012-10-22 上传
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2013-05-19 上传
2012-09-24 上传
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