数据结构第三章:栈与队列详解
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更新于2024-07-28
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"数据结构 第三章 - 栈和队列"
在计算机科学中,数据结构是组织和存储数据的方式,以便高效地访问和修改。本章主要关注两种特殊的数据结构——栈和队列,它们在算法设计和程序实现中扮演着重要角色。
**栈(Stack)** 是一种后进先出(LIFO, Last In First Out)的数据结构。它的操作特点是插入(压栈)和删除(弹栈)都只能在表的一端进行,这一端被称为栈顶。当新的元素加入栈时,它会位于栈顶;而当需要移除元素时,总是移除栈顶的元素,即最后进入的元素最先出去。栈的这种特性使得它在处理逆序操作或需要保留临时状态的问题中非常有用,例如表达式求值和递归算法。
**栈的定义与表示**:
栈是一个线性表,但其插入和删除操作受限制,只能在表的一端——栈顶进行。栈可以采用顺序存储结构(数组)或链式存储结构(链表)来实现。在顺序存储中,栈顶通常通过一个指针来标识,而在链式存储中,栈顶由链表的最后一个节点表示。
**栈的应用**:
- **表达式求值**:在计算中缀表达式时,栈被用来存储操作符,根据操作符的优先级进行计算。
- **递归**:函数调用的执行过程天然地形成一个栈,每次函数调用都会将参数和返回地址压入栈中,直到递归结束,然后逐个弹栈恢复现场。
- **括号匹配**:在编译器中,栈用于检查程序中的括号是否配对正确。
**队列(Queue)** 是另一种线性表,遵循先进先出(FIFO, First In First Out)的原则。插入操作(入队)发生在队尾,而删除操作(出队)发生在队头。队列常用于处理按顺序服务的任务,如操作系统中的任务调度和打印机队列。
**队列的定义与表示**:
队列的顺序存储结构通常使用循环数组实现,链式存储则使用双向链表,队头指向最旧的元素,队尾指向最新的元素。队列的基本操作包括入队、出队以及检查队头元素等。
**队列的应用**:
- **任务调度**:操作系统中,进程或线程的调度通常使用队列来管理等待执行的任务。
- **缓冲区**:在网络传输或I/O操作中,队列作为临时存储,确保数据的有序处理。
- **广度优先搜索**:在图论和算法中,队列用于广度优先遍历。
本章的教学内容将涵盖栈和队列的定义、表示方法以及如何在不同存储结构上实现基本操作。重点讲解栈的应用,包括表达式求值和递归的栈状态变化,以及队列的类型定义和实现,特别是循环队列和链队列的基本运算。教学难点可能包括理解栈和队列的工作原理以及它们在实际问题中的应用。
2015-04-11 上传
2020-01-22 上传
2021-10-10 上传
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