面向对象程序设计:类成员访问权限详解

需积分: 9 0 下载量 27 浏览量 更新于2024-08-24 收藏 392KB PPT 举报
"类成员访问权限是面向对象程序设计中的核心概念,用于规定类的内部数据和函数对外部世界的可见性和可访问性。主要的访问权限包括private、public和protected。 1. **Private(私有)**: 私有成员是类的内部成员,只能被类内的函数(即成员函数)访问。外部的任何代码都无法直接访问私有数据成员或调用私有成员函数。这是封装性的重要体现,增强了数据的安全性。 2. **Public(公有)**: 公有成员是类的开放接口,允许类内外的函数都可以访问。这意味着公有数据成员可以直接被读写,而公有成员函数可以被类内外的代码调用。公有成员使得外部代码能够与类进行交互。 3. **Protected(保护)**: 保护成员介于私有和公有之间,它对类内部和其子类的成员函数开放,但不对外部代码开放。这提供了一种机制,使得子类可以在不影响外部代码的情况下扩展和修改父类的行为。 类的定义通常采用以下格式: ```cpp class 类名 { public: // 公有成员函数和数据成员 private: // 私有成员函数和数据成员 protected: // 保护成员函数和数据成员 }; ``` 访问修饰符的顺序可以任意,但通常建议按照`public` -> `protected` -> `private`的顺序来组织,以清晰地展示类的访问层次。 类是面向对象编程的基础,它将数据(数据成员,也称属性)和操作数据的函数(成员函数,也称方法)封装在一起,形成一个整体。通过类,我们可以创建对象,每个对象都是类的一个实例,拥有类定义的属性和方法。类的封装性保证了数据的安全,防止了外部代码的误操作;同时,类的继承性和多态性使得代码更加灵活,易于扩展和复用。 类的定义并不直接分配内存,因此不能在类定义中初始化数据成员。如果需要初始化,可以使用构造函数。例如,错误的定义如下: ```cpp class Student { float math = 89.4, phi = 98.8; // 错误,不能在这里初始化 public: // ... }; ``` 正确的做法是在构造函数中进行初始化。 类的特点包括: - **封装性**:通过访问控制,隐藏内部细节,只暴露必要的接口。 - **安全性**:通过访问权限限制,保护数据不受外部非法访问。 - **独立性与可维护性**:每个类都有明确的职责,易于单独开发和测试。 - **继承性**:一个类可以继承另一个类的特性,实现代码重用。 - **多态性**:同一接口可以有不同的实现,提供不同的行为。 掌握类成员访问权限和面向对象的基本原理,是编写高效、安全、可维护的C++或其他面向对象语言代码的关键。"