黑棋五子棋必胜算法揭秘
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更新于2024-09-16
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本文档介绍了一款基于C++编写的五子棋游戏源码,其核心算法设计让黑棋在游戏中始终能获得胜利。游戏的目标是让玩家体验这个独特的取胜策略,并尝试寻找可能的破解方法,即让白棋也能取得胜利。该算法在代码中通过定义一个名为`make`的函数来构建游戏树,其中关键部分是处理`NODEOFTREE`结构体的节点,包括`root`、`parent`以及`rightC`和`rightT`指针。
`make`函数的主要逻辑是根据输入的五子棋步法字符串(存储在`book`数组中)递归地构建游戏状态树。当遇到'['时,它会向下创建一个子节点并继续处理下一行,而遇到'('则表示一个新的游戏回合开始,此时会分配内存创建一个新的`NODEOFTREE`实例。当遇到'.'或'0'至'9'的数字时,这些代表棋子的位置,但具体规则没有在给定的部分中详细说明。
源码中提到的`F5_PRINT`函数可能是用于调试输出,它帮助开发者追踪程序执行过程中的关键步骤。代码还特别指出,当`book[key]`不是'('时,函数会返回,这表明在处理特定的字符时,游戏的构建逻辑已经完成或者遇到了异常情况。
值得注意的是,文档中提到了`VC`(Visual C++)环境下的运行要求,比如对内存管理和时间限制(如0.01秒内执行完毕),这可能意味着游戏在设计时考虑了性能优化,以确保游戏流畅性。此外,文档还提到了一个`版权`问题,1.22版本之后,如果没有正确使用`版权ڵijظ`,可能会导致无法正常运行。
这个源码提供了五子棋游戏的一个智能布局策略,通过递归和内存管理实现黑棋的必胜策略。为了挑战算法,开发者需要尝试修改源码,或许通过重新设计游戏规则或者优化搜索策略,来使白棋有机会赢得比赛。
2020-03-30 上传
2017-11-22 上传
2010-03-01 上传
2023-07-12 上传
2023-09-04 上传
2023-12-04 上传
2023-03-06 上传
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2023-03-06 上传
zzg_gangge
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