VC++实验二:创建按钮与控件消息映射

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本篇文档是关于VC++的实验教程,专注于控件操作和事件处理。实验的主要目标是让学习者熟悉如何使用编程方式创建按钮控件,并理解如何映射控件消息。以下是详细的步骤和知识点: 1. **创建按钮控件**: 实验开始于创建一个按钮,通过在MFC (Microsoft Foundation Classes) 应用程序中编写CEx_CreateDlg类中的OnInitDialog()函数。在这个过程中,首先调用了基类CDialog的OnInitDialog()函数,然后使用Create()方法动态创建了一个名为'm_btnWnd'的按钮控件。这个按钮被设置为具有文本"你好",属性包括WS_CHILD(子窗口)、WS_VISIBLE(可见)、BS_PUSHBUTTON(按下按钮)和WS_TABSTOP(可接收焦点)。控件的位置被设置为(20,20)到(120,40),并且关联到当前对话框窗口。 2. **设置控件字体**: 创建完按钮后,代码获取了对话框的当前字体,并将其应用到新创建的按钮上,这展示了如何在编程中操作控件的样式。 3. **映射控件消息**: 实验的第二部分涉及控件消息的映射。通常,控件会响应用户的操作(如点击、鼠标移动等),这些操作会触发特定的消息。在资源视图中,学生需要了解如何配置控件以响应特定的事件。这里提到的"TODO:在这里设置对话控制"可能是指预留位置用于添加或编辑控件的事件处理代码,例如按钮的Click事件或鼠标悬停事件。 4. **删除和重置控件**: 实验指导中提到,学生需要删除原有的"TODO"控件,这可能是为了演示如何替换为自定义控件,或者清理布局以便添加新功能。这是一个基础的资源管理实践,也是对控件设计和组织的理解。 通过这个实验,学习者不仅能够实际操作VC++中的控件,还能加深对MFC框架中对话框、控件事件以及资源管理的理解。此外,这也是一个很好的实战练习,锻炼编程和调试技能,以及对Windows API消息传递机制的掌握。