"ArcEngine地图编辑工具条源代码实现了在ArcGIS环境中进行地图编辑的功能,包括创建点、线、面,移动元素,编辑几何节点等操作。代码中使用了ESRI.ArcGIS系列库,提供了丰富的GIS操作接口。" 本文将深入探讨ArcGIS Engine中的地图编辑工具条源代码,它是一个基于.NET Framework的开发工具,用于增强ArcEngine应用程序的编辑功能。ArcEngine是ESRI公司提供的一个强大的GIS开发组件,允许开发者创建桌面、Web以及移动GIS应用。 首先,代码中引入了一系列ESRI.ArcGIS库,这些库提供了与地图对象交互所需的接口。例如,`ESRI.ArcGIS.Carto`库包含了地图图层(ILayer)和地图(IMap)的相关接口,而`ESRI.ArcGIS.Geometry`库则包含各种几何对象,如点(IPoint)、线(IPolyline)和面(IPolygon)。`ESRI.ArcGIS.Geodatabase`库提供了访问和操作地理数据库的功能,如要素(IFeature)和要素类(IFeatureClass)。 `ArcgisEditor`类是主要的编辑类,其中定义了多个私有成员变量,如`IMapControl3 m_pMapControl`用于控制地图显示,`ILayer m_pCurrentLayer`指向当前选中的图层,以及`IFeature m_pEditFeature`用于编辑的特征。此外,`IPoint m_pPoint`用于存储点对象,`IDisplayFeedback m_pFeedback`提供编辑时的用户反馈,如光标形状和动态显示的几何图形。 类中包含的方法允许用户执行以下操作: 1. 创建新的几何对象:通过调用这些方法,用户可以在地图上创建新的点、线和面。 2. 移动几何对象:提供功能来移动已存在的点、线或面。 3. 编辑几何节点:允许用户编辑线和面的顶点,这可能包括添加、删除或移动节点。 `ArcgisEditor`类还包含对选择集(ISelection)和几何集合(IGeometryCollection)的管理,以及枚举选择的特征(IEnumFeatureSel)的处理,这在进行批量编辑或处理用户选择时非常有用。 在实际使用时,开发者需要设置`m_pMapControl`和`m_pCurrentLayer`以指定地图控件和当前操作的图层,然后就可以调用类中的方法来执行各种编辑操作。源代码中注释的部分(如`privateISelectionTracker m_pSelectionTracker;`)可能表示原代码还有未实现或被注释掉的功能,如选择跟踪,这通常用于跟踪用户的交互和选择变化。 这段源代码提供了完整的地图编辑功能,可以帮助开发者构建自定义的GIS应用,允许用户在ArcGIS环境中进行高效且灵活的地理数据编辑。通过理解和利用这段代码,开发者可以创建符合特定需求的地图编辑工具条,提高工作效率并优化用户体验。
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