C++程序设计:访问控制-私有、公有与保护成员

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本资源主要介绍了C++中的访问修饰符,包括私有成员、公有成员和保护成员的概念以及它们在类内和类外的访问权限。同时,提到了C++语言的发展历史和C语言的主要特点。 在C++中,类的成员可以被声明为私有(private)、公有(public)或保护(protected),这些访问修饰符决定了类的成员在何处可以被访问。 1. 私有成员(Private Members): - 私有成员是类的内部成员,它们对外部代码隐藏,只有类内的成员函数可以直接访问。这意味着类外部的任何函数都无法直接访问私有成员,确保了数据的安全性。这种机制称为封装,是面向对象编程的基本原则之一。 2. 公有成员(Public Members): - 公有成员是类的外部可以访问的成员,它们允许类的用户直接操作。类的实例在外部可以被用来读取公有数据成员的值,或者调用公有成员函数。公有成员通常用于暴露必要的接口,以便于类的使用者与其交互。 3. 保护成员(Protected Members): - 保护成员介于私有和公有之间,它们不能被类外部的函数直接访问,但可以被该类的派生类访问。这种设计允许子类在继承过程中扩展或重定义父类的行为,同时保持数据的保护。 访问规则总结如下: - 类内函数(成员函数):可以访问所有类型的成员(私有、公有、保护) - 类外函数(非成员函数):只能访问公有成员 C++的发展历史部分介绍了C语言的演变过程,从BCPL到B语言,再到C语言的诞生。C++是在C语言基础上发展起来的,它增加了面向对象特性,如类、继承、多态等,同时也保留了C语言的高效和灵活性。 C语言的主要特点包括: 1. 结构化编程:C语言支持结构化编程,语法简洁,适合编写大型和小型程序。 2. 高级与低级语言结合:丰富的运算符和位运算,提供了强大的数据处理能力。 3. 可移植性:C程序可以在不同平台间轻松移植。 4. 语法自由度大:编程者可以自由设计程序结构,但也增加了调试难度。 对于初学者来说,理解和掌握C语言的语法规则至关重要,因为它的语法结构相对宽松,调试程序可能需要更多的时间和精力。不过,一旦熟悉了C++的访问控制和面向对象特性,就能编写出高效且可维护的代码。