MFC基础教程:面向对象、对话框、消息处理与绘图操作详解
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更新于2024-07-31
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本资源是一份关于Microsoft Foundation Classes (MFC)的基础教程复习资料,针对Visual C++ 6.0环境下的MFC课程。主要内容包括以下几个关键知识点:
1. **面向对象概念**:讲解了类的封装性、继承性和多态性,区分了类的公共成员、保护成员和私有成员,并介绍了如何在基类和派生类中定义虚函数,以及友元函数的特性和使用`friend`关键字。
2. **对话框设计**:介绍了三种特殊对话框的使用,分别是颜色设置对话框(CColorDlg)、文件对话框(CFileDialog)和字体设置对话框(CFontDialog),展示了如何通过实例化这些对话框并获取用户输入。
3. **消息处理**:涵盖了Windows系统提供的各类输入消息,如菜单消息(如`WM_COMMAND`)、工具栏按钮消息、菜单命令消息处理函数的创建步骤,以及`WM_CHAR`和`WM_KEYDOWN`的区别。还涉及如何添加和操作Windows消息,如`WM_MOUSEMOVE`、`WM_KEYDOWN`、`WM_TIMER`和鼠标点击事件。
4. **定时器和输入处理**:教授如何使用计时器功能,如`SetTimer`和`KillTimer`函数,以及如何在键盘输入时特定字符的处理和循环显示数字。
5. **视图与文档管理**:`OnDraw()`函数的调用时机和`GetDocument()`函数所在类的功能解释,前者通常在重绘或窗口大小改变时被调用,后者可能存在于文档类中,负责获取或处理文档数据。
6. **绘图操作**:MFC提供的图形处理类如`CPen`、`CBrush`、`CFont`等,以及如何使用`CDC`和`CLientDC`进行绘图。步骤包括创建新画刷和将其选入设备环境。
7. **程序代码功能分析**:最后,提到了`CMultiDocTemplate`的指针`pDoc`,这可能是用于创建多文档界面(MDI)应用程序的关键,它关联着文档模板和多个子窗口的管理。
整个教程旨在帮助学习者巩固对MFC基础的理解,通过实际案例和实例演示,加深对Windows图形用户界面编程和面向对象设计模式的掌握。
2019-03-01 上传
2011-11-20 上传
2023-04-15 上传
2010-04-20 上传
2011-12-06 上传
2012-04-20 上传
2020-12-06 上传
2008-05-29 上传
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yangyi416201
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