基于Live555的流媒体服务器实现H.264/G.729直播

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"这篇文档是关于使用Live555构建流媒体服务器的设计方案,主要目的是为了支持H.264视频流和G.729音频流的实时直播功能,兼容VLC和MPLAYER等标准流媒体客户端。系统框架描述了如何处理RTSP请求,从摄像头和麦克风采集音视频数据,进行编码并封装成RTP数据传输给客户端。文档还涉及到在Live555源码基础上的二次开发,包括添加实时流直播支持和G.729音频编码。此外,详细阐述了RTSP服务器的工作流程,包括RTSP连接的建立过程和信令交互过程。" Live555流媒体服务器是一个强大的开源工具,用于实现流媒体服务,特别是对于RTSP(Real-Time Streaming Protocol)协议的支持。设计的目标是构建一个服务器,能够处理H.264视频流和G.729音频流,这两种都是广泛使用的编码格式,尤其适合实时通信。H.264提供了高效的视频压缩,而G.729则是一种针对语音压缩的标准,适用于带宽有限的环境。 系统架构中,当Live555服务器接收到RTSP请求时,它会遵循RSTP协议规范来建立会话,分配必要的资源,并创建媒体通道。在播放开始后,视频数据经过BF561子板的H.264编码,音频数据通过G.729编码,然后两者都被封装成RTP包并通过网络发送给请求的客户端。 在Live555源码的二次开发中,主要任务是扩展其功能以支持实时流直播。这意味着要修改现有的H.264源文件流化支持,以便处理来自实时源的数据,同时集成G.729编码库,使得服务器能够处理G.729音频编码格式。 RTSP服务器部分,核心是RTSPServer类,它管理单独的客户会话。RTSP连接的建立过程涉及创建RTSP服务器,并设置监听端口。当有新的连接请求时,服务器会调用特定的处理函数,将连接维护在一个任务调度器中,以确保及时响应客户端的请求。 RTSP信令交互过程如图2所示,包括客户端和服务器之间的多个步骤,如DESCRIBE、SETUP、PLAY等命令,这些命令用于协商和控制媒体流的传输。服务器必须正确处理这些信令,以保证流媒体服务的正常运行。 这个设计文档详细描述了如何利用Live555构建一个支持实时流的流媒体服务器,涵盖了从底层硬件数据采集、编码,到高层协议处理和客户端交互的全过程,对于理解流媒体服务的实现机制具有很高的价值。