基于RTP协议的MPEG-4视频流媒体实时传输系统

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"该资源是一篇关于基于RTP协议的视频流媒体实时传输的硕士学位论文,作者葛镜,导师张国平,专业为电路与系统,发表于2007年。论文探讨了如何利用RTP协议进行视频流媒体的实时传输,选择了MPEG-4作为视频压缩标准,并涉及网络传输模块、网络接收模块、视频编码控制模块和视频播放模块的设计与实现。系统具备视频采集、播放、网络传输和接收等功能,适用于MPEG-4网络组播,且主要通过软件实现,具有良好的可移植性和升级性。" 这篇硕士学位论文详细阐述了基于RTP协议的视频流媒体实时传输系统的设计与实现。随着多媒体技术和计算机网络的快速发展,视频会议、视频点播、远程教育和IPTV等应用逐渐成为日常生活的重要部分。为了满足这些需求,论文首先对比了多种视频压缩技术,最终选择了MPEG-4作为系统的基础,因为它在低码率传输中表现出色。 MPEG-4是一种高效运动图像压缩编码标准,它能够有效地减少视频数据量,适合在网络上传输。论文深入研究了MPEG-4标准的内容和优势,为后续系统设计提供了理论支持。在网络传输协议的选择上,RTP(Real-time Transport Protocol)和RTCP(Real-time Transport Control Protocol)被选为传输层协议,因为它们特别适合实时多媒体数据的传输,并且能提供服务质量监控。 论文还详细分析了RTP和RTCP的特性,包括它们如何保证数据的实时性、可靠性和同步性。接着,作者提出了系统的整体架构,包括网络传输模块,负责将压缩后的视频数据打包并通过网络发送;网络接收模块,用于接收和重组RTP包;视频编码控制模块,处理视频编码和解码过程;以及视频播放模块,将解码后的视频数据呈现给用户。 该系统的一大亮点是其软件实现,除了视频采集功能外,其他功能如播放、传输和接收都通过软件完成,这使得系统具有高度的可移植性和可升级性。此外,由于主要依赖软件,硬件成本相对较低,对于推广和应用非常有利。 关键词涵盖了实时传输协议RTP、MPEG-4标准、流媒体和组播技术,这些都是构建一个高效视频流媒体系统的关键要素。该论文的研究成果对理解和实现基于网络的实时多媒体服务有着重要的参考价值。