ArcEngine控件详解:MapControl, PageLayoutControl等

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"本文档主要介绍了ArcEngine中的常用控件,包括MapControl、PageLayoutControl、ToolBarControl、TocControl、GlobeControl和SceneControl,以及控件的基本属性和方法,特别是对MapControl的深入探讨,如接口介绍、与MxD文件的交互等。" 在ArcEngine开发中,控件是构建GIS应用的基础组件,它们提供了用户界面与GIS数据之间的交互。以下是这些控件的详细介绍: 1. **MapControl**:地图控件,用于展示地图内容,支持多种图层和数据源。MapControl提供了IMapControlDefault、IMapControl2和IMapControl3等接口,用于控制地图的显示、缩放、平移等功能。此外,它能加载和操作MxD文件,如检查文件是否存在、导入文件、读取地图数据,并可以通过DocumentFileName获取当前MxD文件名。 2. **PageLayoutControl**:页面布局控件,用于创建包含地图、图例、比例尺等页面元素的布局。它允许开发者添加和管理页面上的各种元素,提供了一个综合的视图来展示完整的GIS文档。 3. **ToolBarControl**:工具条控件,可以自定义GIS应用的工具栏,包括地图导航工具、要素选择工具、图形元素工具等,方便用户进行交互操作。开发者可以通过设置控件属性和方法来添加或删除工具按钮。 4. **TocControl**:内容表控件,显示地图中的图层列表,用户可以在这里管理图层的可见性、顺序和属性。TocControl提供了对图层的选中、隐藏、移动等操作,通过控件的属性和方法可以实现更多高级功能。 5. **GlobeControl**:球体控件,用于展示全球3D地球视图,支持地球表面的旋转、倾斜和平移,可以处理地形、影像和3D对象数据。 6. **SceneControl**:场景控件,用于创建和展示3D场景,与GlobeControl类似,但专注于立体空间的可视化,适用于城市规划、地形分析等领域。 每个ArcGIS控件都有丰富的属性和方法,开发者可以通过属性页进行可视化配置,无需编写大量代码即可快速构建GIS应用。例如,通过设置MapControl的属性,可以实现鹰眼窗口,为用户提供缩略视图,增强地图导航体验。 理解和掌握这些ArcEngine控件,是开发高效、用户友好的GIS应用的关键步骤。通过灵活运用这些控件及其功能,开发者可以构建出满足各种需求的定制化GIS解决方案。