高并发分布式实时信令系统:架构与实践
版权申诉
181 浏览量
更新于2024-09-08
收藏 7.23MB PDF 举报
"吉奇-高并发场景下分布式实时信令系统的架构实践"
在高并发的互联网环境中,构建一个能够处理大规模并发连接、提供低延迟、高可用性的实时信令系统至关重要。这份文档由Agora声网的RTM平台技术负责人吉奇分享,详细阐述了如何设计和实现这样的系统。以下是对文档内容的总结和关键知识点的阐述。
1. **Overview**
- 分布式实时信令系统是为了解决大规模用户同时在线交互的需求,如视频会议、在线游戏等应用场景。
- 系统通常由四个主要子系统构成:消息核心、事件中心、应用服务和跨区网络。
2. **Region**
- Region是系统地理分布的概念,用于实现全球覆盖,确保低延迟和高可用性。
- 每个Region包含一套完整的子系统,独立处理区域内的流量,通过跨区网络进行不同Region间的通信。
3. **Messaging Core**
- 消息核心是系统的核心组件,负责处理用户间和群组间的实时消息传递。
- 包括Gateway Server、User Message Server、Group Message Server、User Status Server、Group Status Server和Group Distribution Server等多个子服务。
- 为了保证高冗余、高吞吐量、低延迟和高可用性,消息核心采用了分布式设计,每个节点都可以水平扩展。
- 系统设计目标包括排除单点故障、端到端延迟低于100ms、支持数百万人同频道以及在大型活动时处理数百万QPS的消息下发。
4. **Event Center**
- 事件中心负责处理系统的各种事件,如用户登录、状态变化、订阅等,它协调各个组件之间的同步和通信。
5. **Application Services**
- 应用服务是为特定应用场景定制的服务,可能包括用户管理、权限控制、会话管理等功能。
6. **Inter-Regional Network**
- 跨区网络是连接不同Region的基础设施,它处理不同区域之间的数据传输,确保高效、稳定且低延迟的通信。
7. **Scalability**
- 系统设计强调了可扩展性,通过负载均衡和自动扩缩容策略,可以根据需求动态调整资源。
总结来说,这份文档提供了在高并发场景下构建分布式实时信令系统的关键技术和实践经验。设计者需要考虑如何平衡系统的性能、可靠性和成本,以及如何处理全球范围内的延迟问题。通过精心设计的架构,可以实现一个能够支持大规模并发、低延迟、高可用的实时通信平台。
2020-04-20 上传
2021-02-23 上传
2024-09-16 上传
2024-09-16 上传
2024-09-16 上传
2024-09-16 上传
米汤馒头
- 粉丝: 124
- 资源: 84
最新资源
- C++标准程序库:权威指南
- Java解惑:奇数判断误区与改进方法
- C++编程必读:20种设计模式详解与实战
- LM3S8962微控制器数据手册
- 51单片机C语言实战教程:从入门到精通
- Spring3.0权威指南:JavaEE6实战
- Win32多线程程序设计详解
- Lucene2.9.1开发全攻略:从环境配置到索引创建
- 内存虚拟硬盘技术:提升电脑速度的秘密武器
- Java操作数据库:保存与显示图片到数据库及页面
- ISO14001:2004环境管理体系要求详解
- ShopExV4.8二次开发详解
- 企业形象与产品推广一站式网站建设技术方案揭秘
- Shopex二次开发:触发器与控制器重定向技术详解
- FPGA开发实战指南:创新设计与进阶技巧
- ShopExV4.8二次开发入门:解决升级问题与功能扩展