"详解Android Studio游戏摇杆开发教程,仿王者荣耀摇杆"
136 浏览量
更新于2024-03-23
收藏 801KB PDF 举报
int onDraw(Canvas canvas) { //重写onDraw方法,进行绘制
super.onDraw(canvas);
p.setColor(Color.WHITE); //设置画笔颜色为白色
canvas.drawCircle(500, 500, 200, p); //绘制一个圆形作为移动摇杆
p.setColor(Color.RED); //设置画笔颜色为红色
canvas.drawCircle(150, 150, 100, p); //绘制一个圆形作为技能1摇杆
canvas.drawCircle(850, 150, 100, p); //绘制一个圆形作为技能2摇杆
canvas.drawCircle(150, 850, 100, p); //绘制一个圆形作为技能3摇杆
p.setColor(Color.GREEN); //设置画笔颜色为绿色
canvas.drawRect(800, 800, 1000, 1000, p); //绘制一个矩形作为普通攻击按钮
}
接下来我们在Hua类中添加一些变量来表示摇杆的状态
private float centerX, centerY; //摇杆的中心坐标
private float touchX, touchY; //手指触摸点的坐标
private float radius = 200; //摇杆的半径
private boolean isTouching = false; //手指是否触摸在摇杆上
接着修改Hua类的onTouchEvent方法,实现摇杆的触摸监听
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
float x = event.getX();
float y = event.getY();
if (Math.pow(x - centerX, 2) + Math.pow(y - centerY, 2) <= Math.pow(radius, 2)) {
isTouching = true;
touchX = x;
touchY = y;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (isTouching) {
touchX = event.getX();
touchY = event.getY();
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
isTouching = false;
break;
}
invalidate();
return true;
}
最后,在Hua类中添加一个方法来获取摇杆的方向
public int getDirection() {
if (!isTouching) {
return -1;
}
double angle = Math.toDegrees(Math.atan2(touchY - centerY, touchX - centerX));
if (angle < 0) {
angle += 360;
}
if (angle >= 45 && angle < 135) {
//向上
return 0;
} else if (angle >= 135 && angle < 225) {
//向左
return 1;
} else if (angle >= 225 && angle < 315) {
//向下
return 2;
} else {
//向右
return 3;
}
至此,我们的游戏摇杆开发教程就完成了。通过以上的步骤,我们实现了一个简单的仿王者荣耀摇杆,包括移动摇杆、技能摇杆和普通攻击按钮。希望本教程对正在开发游戏的开发者们有所帮助。如果有任何疑问或建议,欢迎留言讨论,谢谢!
2019-08-07 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
weixin_38524472
- 粉丝: 5
- 资源: 943
最新资源
- IEEE 14总线系统Simulink模型开发指南与案例研究
- STLinkV2.J16.S4固件更新与应用指南
- Java并发处理的实用示例分析
- Linux下简化部署与日志查看的Shell脚本工具
- Maven增量编译技术详解及应用示例
- MyEclipse 2021.5.24a最新版本发布
- Indore探索前端代码库使用指南与开发环境搭建
- 电子技术基础数字部分PPT课件第六版康华光
- MySQL 8.0.25版本可视化安装包详细介绍
- 易语言实现主流搜索引擎快速集成
- 使用asyncio-sse包装器实现服务器事件推送简易指南
- Java高级开发工程师面试要点总结
- R语言项目ClearningData-Proj1的数据处理
- VFP成本费用计算系统源码及论文全面解析
- Qt5与C++打造书籍管理系统教程
- React 应用入门:开发、测试及生产部署教程