C++程序设计:实参数组与形参指针解析

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"C++程序设计课程相关课件,讲解实参用数组名,形参用指针变量的编程概念。" 在C++编程中,数组和指针是两个非常重要的概念,它们在处理大量数据时尤其有用。在给定的课件中,提到了一个常见的编程实践:实参用数组名,形参用指针变量。这个方法在函数调用中传递数组时十分常见,因为它允许函数直接操作数组的内容,而不是复制整个数组,从而提高效率。 1. 实参数组(Array as Actual Parameter): 在C++中,当你在函数调用中传递数组时,实际上传递的是数组的第一个元素的地址,即数组名。例如,`int a[10];`声明了一个包含10个整数的数组,`a`就是数组的名称,它代表数组的第一个元素的地址。当函数`f(a, 10);`被调用时,`a`被传递给函数`f`,`f`收到的不是整个数组的副本,而是数组首元素的地址。 2. 形参指针(Pointer as Formal Parameter): 函数定义中的形参通常使用指针类型来接收数组。例如,`f(int *x, int n)`中的`int *x`就是一个指向整数的指针,它将用于接收实参数组`a`的地址。在函数内部,`*x`可以用来访问和修改由`a`指向的内存位置上的元素。形参`n`通常是用于传递数组的大小,因为仅凭指针无法知道数组的长度。 3. C++的指针与数组的关系: C++中,数组名本质上就是指向数组首元素的指针,因此,数组名可以赋值给指针变量。这使得指针可以用来遍历整个数组,例如,`for(int i = 0; i < n; i++) { *x++; }`这样的循环可以遍历数组的所有元素。需要注意的是,虽然数组名可以被赋值给指针,但数组名不是变量,因此不能改变它的值,如`x = a + 1;`是合法的,但`a = x;`则是非法的。 4. C++语言的特点: C++是从C语言发展而来,保留了C语言的很多特性,如结构化编程、丰富的运算符、良好的可移植性和高效的执行。同时,C++增加了面向对象编程的支持,如类、对象、继承、多态等,使它成为一个更强大的编程工具。C++程序设计需要理解这些基础概念,以及如何有效地利用它们来编写高效且可维护的代码。 学习C++程序设计时,理解数组和指针的交互是至关重要的,因为这是编写高效算法和处理大量数据的基础。同时,掌握C++的严谨语法和调试技巧,可以帮助开发者写出更健壮、可移植的程序。