C++指针详解:理解指针变量与地址概念
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更新于2024-07-14
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"这篇内容主要讨论了C++中的指针概念和使用,特别是与数组相关的指针操作。在第七章‘用户自定义数据类型’中,提到了如何使用指针来操作数组,以及指针变量的定义和使用规则。"
在C++中,指针是一个至关重要的概念,它是一个保存内存地址的变量。指针允许我们通过内存地址来间接访问和修改其他变量的值。取地址运算符“&”用于获取变量的地址,例如`i_pointer = &i`,这里的`i_pointer`是一个指向整型变量`i`的指针。
指针变量分为两类:变量的指针,即一个变量的地址,如`&i`;和指针变量,这是一个存放其他变量地址的变量,例如`int *i_pointer = &i`。在这里,`i_pointer`是一个指针变量,`*i_pointer`表示它所指向的变量,即`i`。
在处理数组时,如果指针`p`的初值为`&a[0]`,那么:
1. `p+i`和`a+i`都表示数组`a`的第`i`个元素的地址。
2. `*(p+i)`或`*(a+i)`则是访问并返回`a[i]`的值,即它们指向数组中的第`i`个元素。
3. 指针也可以带下标,如`p[i]`等同于`*(p+i)`,它们都表示数组`a`中索引为`i`的元素。
在声明指针变量时,一般形式为`数据类型*标识符`,例如`int *p1`,其中`int`是被指向变量的数据类型,`p1`是指针变量的名称。指针变量可以与其他变量一起声明,如`int i, *p1;`。指针变量在声明后必须赋值才能使用,可以通过初始化语句,如`int i, *p1 = &i;`或`int *p2 = 0;`来赋值。
需要注意的是,任何指针变量的值本质上都是无符号长整型(`unsigned long int`),这是因为它们存储的是内存地址。在使用指针之前,确保它们已指向有效地址或赋予NULL值,以避免未定义的行为。
在C++中,指针与数组的结合使用非常常见,因为指针可以方便地遍历和操作数组,提供了灵活的编程方式。例如,通过`p += n`可以移动指针到数组的下一个位置,而`*p`则始终代表当前指针指向的元素。这种特性使得指针成为实现动态数据结构和高效算法的关键工具。
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