Adobe ActionScript 3.0编程中文指南
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更新于2024-07-26
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“Adobe ActionScript 3.0编程中文版,主要涵盖了使用AS3进行Flash开发的相关知识。”
在《Adobe ActionScript 3.0编程》这本书的中文版中,读者可以深入学习如何使用ActionScript 3.0这一强大的编程语言来创建交互式的Flash内容。ActionScript是Adobe Flash Platform的核心,它允许开发者构建富互联网应用程序(RIA)、游戏以及移动应用程序。AS3是ActionScript的重大更新,带来了许多改进,包括类型检查、面向对象编程的支持以及性能提升。
本书会详细介绍AS3的基础语法,如变量声明、数据类型、运算符、控制结构(如if语句和循环)、函数定义和调用。此外,书中还会涵盖面向对象编程的概念,如类、对象、继承、封装和多态性,这对于理解和创建复杂应用至关重要。
ActionScript 3.0与Flash Professional和Flex Builder等开发工具紧密结合,使开发者能够创建丰富的用户界面和动画效果。书中可能包含如何使用ActionScript与Flash图形元素交互、时间轴控制、事件处理、网络通信(如加载和发送数据)、音频和视频处理,以及使用Flash Player和Adobe AIR部署应用程序等内容。
书中还可能涉及ActionScript的高级特性,如错误处理、包和命名空间管理、元数据以及与外部接口的交互。此外,读者将了解到如何使用MXML,这是一种声明式语言,常用于Flex框架中构建用户界面。
在学习过程中,读者可以参考书中提供的实例代码和练习来提升技能。然而,值得注意的是,任何从第三方来源获取的图像或插图可能受版权保护,使用前必须获得版权所有者的许可。
Adobe的相关产品,如Adobe AIR、Flash Lite、Flex Builder和Pixel Bender等,在书中的讨论将有助于开发者理解它们与ActionScript 3.0的集成,以及如何利用这些工具扩大开发范围,创建跨平台的应用程序。
最后,书中提到的法律条款强调了尊重知识产权的重要性,无论是软件还是文档,都需要遵循相应的许可协议和版权法规。使用和复制内容时,必须遵守Adobe Systems Incorporated设定的条款,未获许可,不得擅自复制或传播。
《Adobe ActionScript 3.0编程》中文版是学习ActionScript和开发Flash应用程序的理想资源,它不仅提供了理论知识,还有实践经验,帮助读者成为熟练的AS3开发者。
2011-08-15 上传
2010-03-26 上传
2014-11-27 上传
2008-01-30 上传
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changyi_t
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