C#高级编程:服务实现与WCF事务管理

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"C#高级编程·第7版 - C#和.NET 4.0" 在C#中,Windows Communication Foundation (WCF)是构建分布式应用程序的重要框架,它提供了丰富的服务实现和服务行为特性。在标题提及的“hta8533-md-007yy_使用说明书_v1.1_20170302”中,我们讨论了如何使用这些特性来管理服务的事务、会话和并发控制。 首先,服务的行为可以通过`serviceBehavior`特性进行配置。例如,`RoomReservationService`类使用`serviceBehavior`标记,表明它是服务的一个实现。服务的行为特性允许开发者控制服务的运行时行为,比如事务管理、会话策略和实例化模式。 关于事务,WCF允许开发者通过`TransactionFlow`属性控制事务流。例如,`AutoComplete`属性可以在当前会话正确完成后自动提交事务。这与第51章讨论的概念相似,确保了业务操作的原子性和一致性。此外,`TransactionIsolationLevel`属性可以设置为`IsolationLevel`枚举中的值,以定义事务的隔离级别,这对于多线程环境中的并发控制至关重要。 服务的会话行为通过`ReleaseServiceInstanceOnTransactionComplete`和`CloseTimeout`属性进行控制。前者决定在事务完成后是否释放服务实例,后者定义了关闭会话的超时时间。如果希望在客户端关闭连接时保持会话打开,可以设置`AbandonSession`属性。 实例化模式由`InstanceContextMode`属性决定。默认值`PerCall`为每个方法调用创建新的服务实例,而`PerSession`则为每个会话创建一个实例,允许状态保持。另外,`Singleton`模式使得所有客户端共享同一服务实例,这在需要节省资源的情况下很有用,但必须注意并发控制问题。 并发控制与`ConcurrencyMode`属性密切相关。`ConcurrencyMode.Multiple`允许多个线程同时访问服务实例,可能需要手动同步;`ConcurrencyMode.Single`则限制同一时间只有一个线程访问,减少了同步需求但可能影响性能;`ConcurrencyMode.Reentrant`允许调用返回的线程继续访问对象,适用于有状态的服务。 WCF服务的行为特性提供了强大的工具来管理和优化分布式应用的服务行为,包括事务处理、会话控制和并发管理。这些特性在C#中是构建高效、可靠的网络服务的基础,开发者应根据具体需求灵活运用。