UML图形构建详解:从用例图到顺序图

需积分: 0 0 下载量 78 浏览量 更新于2024-11-29 收藏 37KB DOC 举报
"本文详细介绍了UML语言中各种图形的创建步骤,包括用例图、对象类图、系统中的例外情况建模以及顺序图的构建流程。这些步骤有助于理解和设计复杂的软件系统,确保系统需求的清晰表达。" 在UML(统一建模语言)中,各种图形是系统设计和分析的关键工具,它们帮助我们可视化系统的行为和结构。以下是对各图形建立步骤的深入解析: 1. **用例图的建立**: - 首先,确定系统边界和涉及的活动者或外部系统,这有助于理解系统的整体范围。 - 接着,识别每个活动者期望系统执行的操作,将这些操作转化为用例。 - 通过分解公共行为创建可复用的用例,并处理扩展行为以表示可变的系统响应。 - 编写用例脚本以详细描述系统如何响应特定场景。 - 画出用例图,区分主要业务流程和异常事件流,可能需要将异常事件流绘制为子用例图。 - 最后,通过细化和优化用例,解决重复和冲突,以及简化对话序列。 2. **对象类图的建立**: - 从需求分析开始,识别系统中的对象和类,明确其职责、属性和操作。 - 分析类之间的关系,如继承、聚合、组合和依赖,这些关系反映了系统的静态结构。 - 考虑动态分析,以更好地理解静态结构,同时解决命名冲突和功能冗余。 - 画出对象类图并编写相关说明,可以选择用例驱动的方法,从业务用例模型开始。 3. **系统中的例外情况建模**: - 对每个类或接口,定义可能出现的异常及其触发条件。 - 使用`exception`构造型创建信号类来表示异常。 - 建立异常的层次结构,通用异常位于高层,特定异常位于低层。 - 指定操作可能抛出的异常,并使用虚线表示从操作到异常的依赖。 4. **顺序图的建立**: - 定义交互的上下文,即系统中的情境或场景。 - 确定参与交互的对象类角色,并按重要性排列在图的顶部。 - 描述对象间的消息传递,包括同步消息、异步消息和返回消息,使用实线和虚线表示。 - 添加时间轴来展示消息的顺序和时序关系,以便清楚地看到对象之间的交互流程。 通过这些步骤,UML图形能够有效地传达系统的行为和结构,帮助开发者和分析师更好地理解、设计和沟通系统的需求和实现方式。掌握这些步骤对于任何使用UML进行软件开发的项目都至关重要。