MFC图形编程:常用库笔详解与上机操作

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"本文主要介绍了在MFC环境中进行简单绘图时常用的库笔类型,并提供了MFC上机操作的基本步骤,包括如何启动Visual C++ 6.0,创建MFC应用程序,以及设置项目属性。" 在MFC(Microsoft Foundation Class)库中,库笔是一种用于图形绘制的对象,它定义了线条的颜色、宽度和样式。在描述中提到了三种常用库笔: 1. BLACK_PEN:这是宽度为1的黑色实线笔,常用于绘制黑色线条,适用于需要清晰黑色边界的图形。 2. WHITE_PEN:同样具有1单位的宽度,但颜色为白色,适用于需要白色线条或高亮效果的场合。 3. NULL_PEN:透明笔,使用这种笔进行绘制时,实际上不会在画布上留下任何痕迹,它可以用于临时隐藏线条或者与其他绘图操作结合使用。 在MFC上进行图形编程时,通常会使用这些库笔与其他图形对象(如画刷、矩形、椭圆等)结合,通过CDC(Device Context)类提供的函数来完成绘图操作。例如,可以使用CreatePen函数创建一个库笔对象,然后用SelectObject函数将其选择到当前设备上下文中,之后调用MoveToEx和LineTo函数绘制线条。 接下来,我们看看在MFC环境下进行上机操作的基本步骤: 1. 启动Visual C++ 6.0:这是经典的Windows编程环境,用于编写和调试C++程序,包括MFC应用。 2. 创建新的MFC应用程序:在【File】菜单中选择【New】,在弹出的对话框中切换到【Projects】选项卡,选择MFCAppWizard(exe)模板。 3. 设置项目信息:在Projects name文本框中输入项目名称(如“Test”),并指定存放应用程序的目录(如“D:\Test”)。其他选项根据需求自定义,然后点击【OK】。 4. 选择应用程序类型:在【MFCAppWizard-Step1】对话框中,通常选择“Single Document”模式,用于创建一个基于单一文档界面的应用程序。 5. 完成项目创建:按照向导的提示,设置其他选项(如数据库支持、用户界面元素等),然后点击【Finish】以创建项目。 6. 编写代码:在生成的项目框架中,找到并编辑主窗口类(如CMyDoc或CMainFrame)的OnDraw成员函数,这里可以利用前面提到的库笔和其他MFC绘图函数进行图形绘制。 7. 编译与运行:保存代码后,点击编译按钮(Build或F7)编译项目,然后点击运行按钮(Debug或Ctrl+F5)启动应用程序,观察绘图效果。 通过这样的流程,开发者可以利用MFC的强大功能创建具有丰富图形界面的应用程序。MFC将Windows API进行了封装,使得C++程序员能更方便地进行Windows编程,同时享受面向对象编程带来的好处。在实际开发中,还可以根据需要添加控件、处理消息、实现用户交互等功能,提升应用程序的实用性与用户体验。