GoF设计模式详解:C++实现及案例解析
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更新于2025-01-05
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设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码是一本深入讲解面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)中经典设计模式的书籍。作者通过结合理论和实践,提供了GoF(Gang of Four,四位大牛的简称,指《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书的作者)提出的23种设计模式的详尽解析,并附有C++的实现示例,以帮助读者理解并应用这些模式。
本书分为四个主要部分:
1. **创建型模式**:这部分介绍了五种模式,包括Factory模式,它允许动态创建对象;Abstract Factory模式,提供一个接口用于创建一系列相关或相互依赖的对象;Singleton模式,确保一个类只有一个实例且提供全局访问点;Builder模式,将构造过程和它的表示分离;以及Prototype模式,用于克隆已有对象。
2. **结构型模式**:这部分涵盖了Bridge模式,用于分离抽象和实现;Adapter模式,使不兼容的接口之间可以协作;Decorator模式,动态地给一个对象增加功能;Composite模式,组合多个对象表示单个抽象类型;Flyweight模式,高效地管理大量细粒度对象;Facade模式,为复杂系统提供简单的接口;以及Proxy模式,为其他对象提供代理。
3. **行为模式**:这部分讨论了Template模式,定义算法的模板;Strategy模式,允许在运行时改变算法的行为;State模式,根据对象的状态改变其行为;Observer模式,定义了发布/订阅机制;Memento模式,保存对象状态供以后恢复;Mediator模式,定义了一个中介者来协调对象间的通信;Command模式,封装请求并支持请求的撤销;Visitor模式,使一个对象结构可以独立于它的表示和行为;Chain of Responsibility模式,处理请求的分派;以及Iterator模式,提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而不暴露其内部表示。
4. **说明**:最后,作者分享了自己的学习历程和写作动机,强调了设计模式对OOA/D的重要性,以及通过实践和分享,个人成长和贡献他人的价值。
通过阅读这本书,读者不仅能掌握GoF设计模式的原理,还能提升代码的灵活性、可扩展性和可维护性,从而在实际项目开发中更有效地应用面向对象的设计原则。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益匪浅。
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liujiacheng133
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