C++程序设计:数组名作为函数参数解析

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"数组名作函数参数-C++程序设计谭浩强" 在C++编程中,数组名被当作函数参数是一个常见的编程技巧。当一个数组名作为函数参数传递时,实际上传递的是该数组的首地址,而不是整个数组的副本。这意味着,函数内部对形参数组的任何修改都会直接影响到实参数组的对应部分,因为它们都指向同一个内存区域。 这种传递方式被称为"传址"或"按引用传递",与基本数据类型(如int、float)作为参数时的"传值"行为不同。传值会创建实参值的一个副本,而传址则直接操作原始数据。因此,使用数组名作为函数参数可以有效地节省内存,尤其是处理大型数据集时。 例如,以下是一个简单的C++函数,展示了如何通过数组名参数改变数组的值: ```cpp void modifyArray(int arr[], int size) { for (int i = 0; i < size; i++) { arr[i] = arr[i] * 2; // 修改数组元素 } } int main() { int numbers[] = {1, 2, 3, 4, 5}; int length = sizeof(numbers) / sizeof(numbers[0]); modifyArray(numbers, length); // 打印修改后的数组 for (int i = 0; i < length; i++) { std::cout << numbers[i] << " "; } return 0; } ``` 在这个例子中,`modifyArray`函数接收一个整数数组和它的大小,然后将每个元素乘以2。在`main`函数中调用`modifyArray`后,原数组`numbers`的值会被修改,因为`modifyArray`函数内部是直接操作数组的原始内存位置。 C++的这种特性使得数组处理变得灵活,但也带来了一定的风险,因为如果函数不小心越界访问数组,可能会导致不可预测的后果。因此,使用数组名作函数参数时,程序员必须确保函数内部不会超出数组边界。 此外,C++还引入了更安全的容器类,如`std::vector`,它们在函数调用时可以使用引用或指针传递,也能达到类似的效果,但提供了更多的内存管理和错误检查机制。不过,理解基础的数组参数传递仍然是学习C++的重要一环,它有助于理解指针、内存管理以及函数调用的本质。 C++语言的发展历程始于20世纪70年代,由C语言发展而来,C++在C语言的基础上增加了面向对象的特性,如类、继承、多态等,同时保留了C语言的大部分语法和效率优势。C++不仅适用于系统级编程,也广泛应用于游戏开发、图形界面、网络服务等多个领域。它具有丰富的库支持,以及高度的灵活性和可扩展性,使得程序设计者能够根据需求创建高效、可维护的代码。然而,C++的语法较为复杂,对于初学者来说,理解和掌握它可能需要一定的时间和实践。