C#入门:结构使用须知与.NET平台特性
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更新于2024-08-19
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C#入门经典PPT中提到的关于结构使用的关键知识点主要集中在以下几个方面:
1. **结构体的构造函数**:结构不能包含显式的无参数构造函数,这意味着在创建结构实例时必须提供至少一个参数。显式定义的构造函数需要带有参数,确保实例化过程的明确性。
2. **实例字段成员的初始化**:结构中的实例字段成员不能在声明时直接赋值初始化,这与类不同。这意味着在结构实例创建前,这些字段将保持未赋值状态,直到被明确设置。
3. **结构与类的区别**:结构是值类型,意味着每当复制或传递结构实例时,实际上是复制了一个副本,而类是引用类型,复制的是引用。这意味着结构通常占用更少的内存,但类的灵活性更高。
4. **继承与接口**:结构不支持继承,即不能从另一个结构派生,这是与面向对象设计的一个重要区别。然而,结构可以继承接口,实现接口定义的行为,增加了其功能的可扩展性。
5. **C#语言背景**:C#的发展源于C和C++,旨在提供一种平衡,保留底层操作的灵活性,同时简化开发过程,提高效率。它面向对象,支持.NET框架,适合于开发多种类型的软件,包括网络服务、数据库应用和Windows应用程序。
6. **C#语言特点**:作为.NET战略的一部分,C#强调了面向对象编程,兼容C++的灵活性和C的底层功能。它允许开发者利用.NET框架的优势,轻松编写通用网络协议的应用和服务,同时提供了现代化编程的思路和工具。
7. **编译过程**:与C++和VB不同,C#编写的代码经过.NET框架的编译器处理,生成中间语言(MSIL),然后在运行时由JIT(Just-In-Time)编译器转换为机器码执行。这种编译方式使得.NET框架下的应用程序可以在多种平台上运行。
通过以上内容,C#入门者可以更好地理解和掌握如何有效地使用结构,以及C#语言在.NET平台上的优势和适用场景。
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