使用三种设计模式解决公司经费申请系统

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"软件设计模式大作业样例" 在软件开发中,设计模式是一种经过实践检验的、在特定上下文中解决常见问题的解决方案。这个设计模式大作业是针对软件工程专业学生的,旨在让学生运用所学的三种设计模式来解决一个实际问题。作业要求学生选择一个合理的情景,恰当运用模板方法模式、职责链模式和观察者模式。 1. **模板方法模式**:此模式定义了一个算法的框架,允许子类在不改变算法整体结构的情况下重定义某些步骤。在公司经费申请的情境中,可能用于定义经费申请的基本流程,如填写申请表、审批、通知结果等,而具体的审批细节(如审批规则)可以由不同的审批角色(如项目经理、部门经理、总经理)的子类去实现。 2. **职责链模式**:此模式用于处理一系列相关或相互依赖的对象,它们都有可能处理同一个请求。在经费申请中,不同的领导级别(项目经理、部门经理、总经理)构成了一个职责链,每个领导负责审批一定额度内的申请,形成一个连续的责任分配链。这样可以使职责更加明确,避免了请求必须直接发送给特定对象的问题。 3. **观察者模式**:当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。在经费申请的场景中,申请人和领导可以视为观察者,当审批状态改变(批准或拒绝),相关对象(如申请人)会自动接收到通知,以便采取下一步行动。 作业要求学生不仅要设计出应用这些模式的系统架构图,还要提供主要类的设计代码,并编写验证程序,确保模式的正确实施。此外,学生还需要阅读相关的参考资料,包括多本关于设计模式的书籍,以深入理解和应用这些模式。 参考文献的选取涵盖了多种编程语言(Java和C#)以及经典的设计模式理论著作,旨在提供全面的理论支持。工作计划包括审题、查阅资料、设计、编码和测试等多个阶段,这有助于学生系统地完成整个项目。 这个大作业旨在锻炼学生的实际问题解决能力,提高他们对设计模式的理解和应用,通过模拟真实的经费申请流程,使学生能够在实践中巩固和提升软件设计技能。