VC++中MSComm控件详解与应用
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更新于2024-09-21
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"MSComm控件详细说明及使用"
在串口通信编程中,MSComm控件是Microsoft Visual C++提供的一种强大的工具,用于处理串行端口通讯。它支持多种串口操作,如数据发送、接收、事件检测等。本文档将深入探讨MSComm控件的使用方法、属性和方法,以及如何结合实例来实现串口通信。
1. MSComm控件的属性和方法:
- `CommPort`: 这个属性用于设置或获取串口编号,例如,`CommPort = 1`表示使用COM1端口。
- `Settings`: 该属性用于设置串口的参数,如波特率、数据位、停止位和奇偶校验。一个典型的设置例子是`Settings = "9600,N,8,1"`,代表9600比特/秒的波特率,无校验(N),8位数据位,1位停止位。
- `PortOpen`: 通过设置这个布尔值,可以打开或关闭串口。`PortOpen = True`表示打开串口,`PortOpen = False`则关闭串口。
- `Input`和`Output`: 分别用于读取和写入串口的数据。
- `InputLength`: 获取输入缓冲区中的字符数。
- `OutputOverrun`, `InputOverrun`, `ParityError`, `FrameError`: 这些属性用于检测和处理通信错误。
- `OnComm`: 这是一个事件,当串口发生特定事件时(如接收到数据、发生错误等)会被触发,通过这个事件可以编写相应的处理代码。
2. 串口通信模式:
- `RTSControl`和`DTRControl`: 这两个属性用于控制数据终端设备(DTE)的请求发送(RTS)和数据终端就绪(DTR)信号,可以设置为不同的模式以适应不同硬件的握手协议。
- `InBufferCount`: 返回输入缓冲区中的字节数,可用于判断是否有新数据到达。
- `RThreshold`和`SThreshold`: 分别设置接收缓冲区和输出缓冲区触发`OnComm`事件的阈值。
3. 事件驱动编程:
- `CommEvent`: 当串口状态发生变化时,MSComm控件会触发`OnComm`事件,并通过`CommEvent`属性报告事件类型。常见的事件包括`CE_RXCHAR`(接收字符),`CE_RXFLAG`(接收标志),`CE_OVERRUN`(溢出错误)等。
4. 示例应用:
- 通常,程序会在打开串口后设置相关参数,然后在一个循环中监听`OnComm`事件,处理接收到的数据或异常情况。例如,如果需要读取数据,可以检查`CommEvent`是否为`CE_RXCHAR`,如果是,则从`Input`属性读取数据。
- 发送数据时,可以直接将字符串写入`Output`属性,MSComm控件会自动处理数据传输。
总结来说,MSComm控件是串口通信编程的重要工具,通过设置其属性、调用方法和处理事件,可以实现与各种硬件设备的可靠通讯。在实际项目中,开发者需要根据具体需求选择合适的通信参数,设置错误处理机制,并利用事件驱动模型实现高效的数据交换。
2019-02-26 上传
2013-06-14 上传
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