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在计算机网络中,动态选路是网络路由器之间通信的一种机制,用于自动更新路由信息,特别是在网络规模较大、有多条连接路径或者需要备份路由的情况下。静态选路虽然简单,但在复杂网络环境中难以适应网络状态的变化。动态选路协议通过路由器间的交互,使得网络中的路由信息能够随着网络拓扑结构的变化而实时更新。
本章重点讨论了三种主要的动态选路协议:
1. **RIP (Routing Information Protocol)**:这是一种广泛使用的距离矢量协议,适用于小型和中型网络。RIP通过定期广播其路由表的部分信息来传播路由信息,每个路由器根据这些信息更新自己的路由表。RIP有一个最大跳数限制(通常是15跳),超过这个限制的路由将被视为不可达。
2. **OSPF (Open Shortest Path First)**:OSPF是一种链路状态路由协议,适用于大型网络。它构建和维护整个网络的拓扑数据库,并使用Dijkstra算法计算最短路径树,从而确定最佳路由。OSPF比RIP更高效,因为它能处理更复杂的网络结构和更大的网络规模。
3. **BGP (Border Gateway Protocol)**:BGP是外部网关协议,主要用于不同自治系统(AS)之间的选路。每个AS可以有自己的内部选路协议(如IGP),而BGP则负责在AS之间交换路由信息。在Internet上,BGP扮演着关键角色,因为它确保了不同AS之间的路由选择。
此外,还提到了一种新的选路技术——**无分类域间选路(CIDR, Classless Inter-Domain Routing)**,它解决了传统的IP地址分配导致的B类网络耗尽问题。CIDR允许更灵活的地址分配和路由聚合,减少了路由表的大小,提高了Internet的效率。
动态选路的核心是路由守护程序,它运行在路由器上,执行选路协议并与相邻路由器交换信息,根据接收到的数据更新内核路由表。动态选路不改变IP层的选路机制,只是路由信息的来源不再是固定的,而是动态变化的。
在像Internet这样的大型网络中,不同的自治系统可以选择不同的内部网关协议(IGP),以适应其特定的需求和管理结构。IGP是控制在一个AS内部路由选择的协议,如RIP或OSPF,而在AS之间则使用BGP进行通信。这种分层和灵活的选路体系使得Internet能够有效地扩展和适应不断变化的网络环境。