C++编程:类定义须知——封装与数据成员初始化
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更新于2024-08-23
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在C++程序设计中,定义类是面向对象编程的核心概念,遵循一定的规则以确保代码的组织和效率。以下是定义类时需要注意的关键点:
1. 封装性:类是封装的容器,它将数据(成员变量)和操作这些数据的方法(成员函数)组合在一起。在C++中,类中的成员数据不应使用`extern`、`auto`或`register`关键字来限定存储类型,因为这会破坏封装原则,使得数据的访问不再受类本身的控制。
2. 类定义与存储空间:类的定义并不自动分配内存,只是为用户提供了一种数据类型声明。因此,在类中定义数据成员时,如`int x=5, y=6`或`extern float x;`这样的初始化或外部引用是不允许的。数据成员应在构造函数中初始化,或者作为独立的变量定义。
3. C++的发展历史:C++起源于C语言,最初由Dennis Ritchie和Brian Kernighan为编写UNIX操作系统而设计。C++是在C的基础上扩展和优化,它结合了结构化、面向对象和过程式编程的特性,具有结构化编程的简洁性和灵活性,以及类似汇编语言的低级控制能力。
4. C++的主要特点:
- 结构化:C++支持模块化设计,便于编写大型和小型程序,同时适合科学计算。
- 汇编语言特性:包括丰富的运算符,支持算术、逻辑运算和位操作,提供了灵活的数据结构。
- 可移植性:程序在不同硬件平台上具有良好的兼容性,只需少量调整即可运行。
- 自由度大与挑战:C++语法结构相对宽松,对于熟练的开发者提供了极大的设计自由,但对新手而言学习曲线较陡峭,需要更深入理解语法和调试技巧。
理解这些规则和特性有助于开发者更好地设计和实现类,从而创建出高效、可维护的C++程序。通过掌握类的定义和使用,程序员能够构建复杂的对象模型,提高代码的复用性和安全性。
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