FreeMarker2.3.16中文手册:模板与程序开发指南

需积分: 0 2 下载量 149 浏览量 更新于2024-07-24 收藏 2.8MB PDF 举报
"FreeMarker中文手册,用于FreeMarker 2.3.16,由南磊翻译并采用Creative Commons Attribution 3.0 Unported License授权。手册包含模板开发指南和程序开发指南,覆盖了FreeMarker的基本概念、模板结构、指令、表达式、自定义指令、变量定义等内容,以及如何在程序中创建配置、数据模型和合并模板等信息。" FreeMarker是一个开源的Java库,主要用于生成动态HTML或其他文本格式的输出,常被用作Web应用中的视图层技术。它与Java Servlets或Spring MVC等框架结合使用,可以将Java对象的数据渲染成HTML或其他格式的文档。 ### 前言 FreeMarker是一个模板引擎,它的设计目的是让非程序员(如网页设计师)能够编写模板,然后由程序开发者提供数据模型,两者结合生成最终的输出。手册面向的读者包括模板开发者和程序开发者。 ### 模板开发指南 #### 模板开发入门 1.1 **简介**:FreeMarker模板是由简单的文本和特定的FreeMarker语法组成的,它们与数据模型结合后生成最终输出。 1.2 **模板+数据模型=输出**:数据模型是Java对象集合,模板通过表达式访问这些对象并根据其值生成文本。 1.3 **数据模型**:包括各种类型的变量,如标量、列表、地图等。 1.4 **模板**:包含指令、表达式和插值,用于控制输出格式。 #### 数值和类型 2.1 **基本内容**:介绍了FreeMarker中的数值类型,包括整数、浮点数等。 2.2 **类型**:FreeMarker支持多种内置类型,包括字符串、数字、布尔值等。 #### 模板 3.1 **总体结构**:模板由不同部分组成,包括指令、表达式和普通文本。 3.2 **指令**:用于控制模板的结构和流程,如`#if`、`#foreach`等。 3.3 **表达式**:用于获取数据模型中的值。 3.4 **插值**:`${...}`用于在文本中插入变量或表达式的值。 #### 其它 4.1 **自定义指令**:允许用户扩展FreeMarker语法。 4.2 **在模板中定义变量**:通过`<#assign>`指令可以在模板内部创建变量。 4.3 **命名空间**:引入外部函数库或自定义指令的机制。 4.4 **空白处理**:FreeMarker可以控制输出中的空格和换行。 4.5 **替换(方括号)语法**:类似JavaScript的数组访问方式。 ### 程序开发指南 开发者需要了解如何在Java代码中设置和使用FreeMarker。 #### 程序开发入门 1.1 **创建配置实例**:初始化`Configuraion`对象,设置模板目录等参数。 1.2 **创建数据模型**:创建一个Java对象,包含所有模板需要的数据。 1.3 **获得模板**:从配置实例加载模板文件。 1.4 **合并模板和数据模型**:使用`Template`对象的`process`方法生成输出。 1.5 **将代码放在一起**:示例代码展示了如何整合以上步骤。 #### 数据模型 2.1 **基本内容**:讲解如何构建和操作数据模型。 2.2 **标量**:单个值,如字符串、数字。 2.3 **容器**:如列表、映射,可包含多个值。 2.4 **方法**:调用数据模型中的方法,获取新值。 2.5 **指令**:在数据模型中暴露自定义指令。 2.6 **节点变量**:处理XML或DOM结构。 2.7 **对象包装**:FreeMarker自动将Java对象包装成适配FreeMarker的数据类型。 ### 更深入的话题 手册中还可能涵盖错误处理、性能优化、国际化、缓存策略等高级主题,帮助开发者更好地利用FreeMarker进行高效、灵活的模板渲染。 FreeMarker是一个强大的工具,通过理解其模板语言和API,开发者可以构建出高效且易于维护的视图层。无论是独立使用还是集成到现有框架中,FreeMarker都能提供简洁、分离关注点的解决方案。