软件工程图表详解:从需求到设计

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本文将详细介绍软件工程中的各种图结构,包括它们的用途、符号和绘制步骤,旨在帮助学习软件工程或对此感兴趣的人士理解这些关键工具。 在软件工程的需求分析阶段,我们经常会使用以下几种图: 1. 实体-关系图(ER图):用于描述系统中的数据对象、属性和它们之间的关系。例如,在学生成绩管理系统中,ER图可以展示学生、课程和成绩之间的关联。数据对象可能包括学生、课程,属性可能有学号、姓名、分数等,关系则可能是学生选修课程。 2. 数据流图(DFD):DFD用于表示数据如何在系统中流动。基本符号包括数据流、处理、数据存储和外部实体。例如,画出学生成绩管理系统的DFD时,会显示数据如何从外部(如教师)流入,经过处理(如计算平均分),然后存储在数据库中,最后输出给其他用户。 3. 状态转换图(状态机):当需要描述对象或系统在不同状态间如何转换时,我们会使用状态转换图。比如,描述数据结构中的“栈”对象,当入栈、出栈操作发生时,栈的状态如何变化。 4. IPO图(输入-处理-输出图):这是一种展示系统如何接收输入、进行处理并产生输出的图。在学生成绩管理系统中,IPO图可以描绘输入学生的成绩信息,系统处理这些信息,然后输出成绩单。 5. 数据字典:数据字典是对所有数据元素、数据流、数据存储、数据处理等的详细定义。它使用特定的符号,如“=”表示定义,“+”表示连接,“[]”和“|”表示选择,“{}”表示重复,“()”表示可选等。数据字典与图形工具共同构成完整的系统描述。 在概要设计阶段,我们会使用以下图形工具: 1. 层次图(HIPO图)和结构图:这些图展示了软件的模块化结构,以及模块间的调用关系。例如,结构图中的方框代表模块,箭头表示调用,小箭头表示信息传递。结构化方法,又称面向数据流设计,是软件设计的一种常用方法,它强调自顶向下、逐步求精的设计思路。 以上内容涵盖了软件工程中常见的图结构及其应用,对于理解和设计软件系统至关重要。无论是专业软件工程师还是对此感兴趣的个人,掌握这些图的使用都能极大地提升工作效率和设计质量。