高级语言程序设计:构造类型-数组与指针详解及矩阵旋转问题

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0 下载量 186 浏览量 更新于2024-07-04 收藏 659KB PDF 举报
高级语言程序设计(一) 第五讲主要探讨了程序设计中的复杂数据结构,特别是数组和指针的使用。这一讲内容深入,涉及以下几个关键知识点: 1. 二维(多维)数组:讲解了二维数组的定义和初始化,例如`float y[4][3]`表示一个4行3列的数组。在C语言中,二维数组实质上是一维数组的嵌套,下标应写为`y[i][j]`,而不是`y[i,j]`。初始化方式多样,包括直接赋值和使用花括号列表。 2. 数组初始化:举例说明了不同形式的二维数组初始化,如`{{1,3,5}, {2,4,6}, {3,5,7}}`或连续赋值`{1,3,5,2,4,6,3,5,7}`,注意数组元素是按行存储的。 3. 指针与数组的关系:强调了指针在处理数组时的作用,如指针可以用于访问数组元素,同时指出指针作为函数参数的用法,这在函数操作数组时非常关键。 4. 指针数组:虽然没有直接提及,但提到了指针的应用,可以推测这部分可能讲解如何通过指针数组来间接管理多维数组的内存,或者用于动态分配数组空间。 5. 结构体(Structures):虽然没有详细描述,但提到了“自引用结构”,这可能是介绍如何定义包含自身类型的结构体,比如递归结构或带有指针的结构。 6. 问题5.1:旋转矩阵 – 作为实践应用的一部分,给出了一个具体问题,要求根据输入的自然数N生成一个旋转矩阵,通过这个问题展示了如何利用二维数组和指针实现矩阵的动态生成和输出。该问题涉及数据结构设计、输入/输出处理以及数组操作技巧。 通过本讲的学习,学生将能够掌握如何有效地使用数组和指针进行高效的数据组织和操作,这对于理解和编写复杂的程序至关重要。在实际编程过程中,理解并熟练运用这些概念是提高代码质量和效率的关键。