Android平台cocos2dx环境搭建详教程

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本文档详细介绍了在Android平台上搭建Cocos2dx开发环境的步骤,旨在帮助开发者顺利入门。首先,你需要确保安装Python2,这将作为Cocos2dx项目的基础工具。在安装过程中,设置好环境变量,确保Python的路径被添加到系统PATH中。 接着,下载并解压缩Cocos2dx 2.2.1版本,重点提及了将`python.bat`文件复制到`tools/project-creator`目录下,并通过执行该批处理文件来创建一个新的Cocos2dx项目。创建项目时,用户需输入项目名称和包标识名。 对于Android开发,文章提到安装JDK,选择默认路径进行安装,确保安装过程顺利。随后,安装Android SDK和NDK(C/C++的Android开发包)两个压缩包,解压后启动Eclipse,选择与电脑架构相匹配的版本。 在Eclipse中,创建一个新的Android Java项目,并配置Android虚拟设备,确保"使用主机GPU"选项被选中,以便于Cocos2dx应用程序的执行。接下来,通过调试功能验证项目是否运行正常,如果模拟器成功启动并运行,那么Java开发环境已经搭建完毕。 在项目导入阶段,用户会导入之前创建的Cocos2dx Android平台项目,并将资源文件(如从Resources复制到assets文件夹)以及`org`库复制到项目中。然后,刷新项目并设置项目属性,指定C/C++Builder的ndk-build.cmd,以及添加必要的环境变量,如COCOS2DX和NDK_ROOT、NDK_MODULE_PATH的路径。 最后,通过这些步骤,开发者能够确保Cocos2dx在Android平台上的项目环境配置完整,可以进行跨平台游戏开发。在整个过程中,文档提供了清晰的指导,有助于新手快速上手并理解每个步骤的重要性和目的。