RTP协议支持的MPEG-4视频流媒体实时传输设计与实现

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本文主要探讨了在现代多媒体和计算机网络技术飞速发展的背景下,如何利用RTP协议实现视频流媒体的实时传输。作者葛镜在硕士学位论文中,选择了MPEG-4运动图像压缩编码作为视频压缩标准,因为其在低码率传输中表现出色,适合于网络传输的需求。 论文首先对比了不同的视频压缩技术,确定MPEG-4作为基础,详细阐述了MPEG-4的技术内容和优势,如高效的编码效率和良好的图像质量。由于实时传输码流在网络多媒体中占据核心地位,论文重点聚焦于RTP/RTCP协议的选择,解释了这个协议在实时传输中的重要作用以及其特点,如实时性、可靠性、流量控制等。 RTP负责数据包的传输,提供了一种无连接的、不可靠的传输服务,而RTCP则提供了一个确认和控制机制,用于监控和调整传输质量。论文深入剖析了这两种协议在视频流媒体传输中的协同工作方式。 接下来,作者设计并实现了系统的总体架构,包括网络传输模块、网络接收模块、视频编码控制模块和视频播放模块。这些模块各自承担了视频数据的采集、编码、打包、路由、接收、解码和播放等功能,满足了MPEG-4网络组播的基本要求,确保了视频的实时性和流畅性。 整个系统除了视频采集功能外,其他部分采用软件实现,具备良好的可移植性和升级性,同时降低了硬件投资成本。因此,论文的研究成果对于实时视频传输技术的发展具有重要意义,特别是在互联网多媒体应用中,如视频会议、远程教育和IPTV等领域。关键词包括实时传输与控制协议(RTP/RTCP)、MPEG-4、流媒体和组播技术,充分体现了论文的核心内容和研究价值。