本章节主要介绍了Microsoft Foundation Classes (MFC) 编程的相关内容,它是Microsoft为Windows应用程序开发提供的基于C++的框架。MFC在1992年由微软推出,作为Visual C++的一部分,旨在简化Windows应用程序的开发,特别是那些需要图形用户界面(GUI)的应用。它建立在Win16 API和Windows GUI的基础上,采用了面向对象的设计,封装了底层的Windows API,使得开发者能够更高效地编写和维护代码。 MFC的核心类结构包括以下几个层次: 1. **CCmdTarget**:这是所有MFC对象的基础,提供了一般的消息处理机制。 2. **CWnd**:窗口类,是最基本的用户界面元素,所有的可视控件都是CWnd的派生类。 3. **CDocument**:文档类,用于组织数据并支持文档/视图模型。 4. **CFrameWnd**:框架窗口,通常作为MDI框架或顶级窗口,用于管理其他窗口。 5. **CObject**:基类,所有MFC类都直接或间接继承自它。 6. **CWinThread**:线程类,用于处理多线程操作。 7. **CWinApp**:应用程序类,代表整个应用程序的生命周期。 8. **CView**:视图类,负责显示文档内容,可以独立于文档存在。 9. **CDialog**:对话框类,用于交互式输入或输出信息。 10. **CMDIChildWnd**:MDI子窗口,作为MDI框架中的独立窗口。 11. **CMDIFrameWnd**:MDI框架窗口。 12. **CMiniFrameWnd**:小型框架窗口,常用于工具栏或对话框。 章节内容还涉及Windows编程的基本概念,早期的Windows应用程序开发主要通过C++调用Windows API进行,虽然效率高,但编程过程复杂且手工代码量大。例如,通过`WinMain`函数创建一个简单的Windows应用程序,如示例中的`Ex_HelloMsg`,展示了如何使用`MessageBox`显示消息。Visual C++ 6.0中创建此类项目的步骤被详细列出,包括设置工程类型、命名项目和文件,以及编写和运行代码。 MFC的应用场景主要集中在需要快速构建GUI应用程序、利用面向对象编程优势和利用MFC提供的模板类库来简化Windows编程的场景。此外,章节还讨论了消息和消息映射,这是MFC编程中关键的概念,通过消息映射,用户定义的函数能够响应来自系统或自定义控件的消息,从而实现应用程序的交互功能。 本章节深入浅出地介绍了MFC编程的原理和实践,对于Windows应用程序开发人员来说,理解和掌握MFC框架能显著提高开发效率和代码质量。
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