ArcGISEngine开发实战与技巧
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更新于2024-07-31
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"ArcGISEngine相关的开发技术和应用实践"
ArcGISEngine是Esri公司提供的一个强大的GIS开发组件,用于构建桌面级的地理信息系统应用程序。它允许开发者利用.NET、Java等编程语言创建自定义的地图应用,提供丰富的地图操作、数据处理、空间分析等功能。
1. **自定义图层类型**:ArcGISEngine允许开发者创建自己的图层类型,扩展其功能以满足特定需求。这涉及到IFeatureLayer接口的实现,以及与数据源的交互,例如Shapefile、Geodatabase等。
2. **获取ArcMap文档缩略图**:开发者可以利用ArcGISEngine API来获取ArcMap文档(.mxd文件)的缩略图,这涉及到IMapDocument接口和IMapControl的使用。
3. **图层几何类型获取**:在ArcSDE环境中,可以通过IFeatureClass对象获取图层的几何类型,例如点、线、面。
4. **ArcGISServer常见问题处理**:ArcGISServer的使用中可能遇到各种问题,包括服务发布、性能优化、安全设置等,需要熟悉ESRI的文档和错误处理机制。
5. **IFeatureLayer.DataSourceTypeProperty**:此属性用于获取或设置图层的数据源类型,这对于管理图层数据连接至关重要。
6. **IQueryFilter.SubFields属性**:用于指定在查询时要包含的字段,提高查询效率,特别是处理大数据量时。
7. **点数据到等高线转换**:通过编程实现地形数据的处理,将带高程的点数据转换为等高线,涉及空间分析功能。
8. **空间查询的实现**:ArcGISEngine提供了丰富的空间查询接口,如IQueryFilter、ISpatialFilter,支持基于位置关系的查询。
9. **创建带Z值的Feature**:在3D场景中,可以创建具有高度信息的特征,用于表示地形、建筑物等三维元素。
10. **为SHAPEFILE添加SPATIALINDEX**:通过编程在AO或ENGINE中为Shapefile添加空间索引,提升空间操作的速度。
11. **图层数据复制到三维SceneControl**:实现数据在2D和3D环境间的迁移,涉及ILayer和IScene的交互。
12. **vb+arcgisengine用raster生成等值线**:使用VB与ArcGIS Engine结合,生成等值线图层,涉及栅格数据处理。
13. **IIdentify接口问题**:在定义IIdentify接口时,可能出现只能识别面而无法识别点和线的问题,需检查识别范围和识别模式的设置。
14. **地图点击查询并闪烁**:实现地图上的点击事件触发查询,并高亮显示查询结果,涉及IHitTest和IMapControl接口。
15. **改变标注字段**:在ArcGISEngine开发中,可以动态修改图层的标注字段,以适应不同的展示需求。
16. **向shape文件添加字段**:通过编程向Shapefile添加新的属性字段,增强数据存储能力。
17. **在Toolbar控件上添加其他控件**:自定义用户界面,如添加ComboBox,以实现更复杂的交互功能。
18. **处理自相交对象**:在GIS中,自相交的对象可能导致错误,需要通过拓扑规则进行修复。
19. **加入采集点**:在地图上动态添加点数据,用于数据采集或标注。
20. **创建拓扑、投影等**:创建和管理地图的拓扑结构,以及设置正确的投影信息。
21. **解决导入SDE问题**:处理shapefile和coverage无法导入SDE数据库的问题,可能涉及数据格式、版本兼容性等。
22. **显示布局控件的标尺**:在地图布局视图中添加和配置标尺,以提供比例参考。
23. **转换形状文件中的多边形为多段线**:将Polygon转换为Polyline,用于特定的绘图或分析任务。
24. **编辑栅格属性表**:理解为何无法编辑栅格属性表,可能涉及栅格数据的特性或访问权限。
25. **GTOPO30DEM转栅格**:将全球地形数据转换为栅格格式,便于在地图上显示和分析。
26. **旋转地图**:实现地图视角的旋转,使用户可以从不同角度查看地理信息。
27. **定义投影**:为geodatabase或shapefile设置合适的投影系统,确保数据的准确性和一致性。
28. **Undo、Redo命令的使用**:实现地图编辑过程中的撤销和重做功能,涉及IGeometryEditor接口。
29. **通过查询获取ITable**:在ArcObjects中,使用IQueryFilter和IWorkspaceFactory获取特定条件下的表格数据。
30. **实体联合(Union)**:执行多个几何对象的合并操作,创建新的地理实体。
31. **实现ICommand接口**:在VB中创建自定义命令,扩展ArcGIS的功能。
32. **按顶点分割线**:根据顶点分割线要素,可用于编辑或分析任务。
33. **加载RasterCatalog**:通过AO加载RasterCatalog,便于管理和操作大量栅格数据集。
34. **选择集合并**:将不同图层的选择结果合并到一个选择集中,方便进行批量操作。
这些知识点覆盖了ArcGISEngine开发的多个方面,包括数据操作、空间分析、用户界面定制、地图交互等,对于开发高效且功能丰富的GIS应用程序至关重要。
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lanxiaoajn
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