OpenScales地图应用示例

3星 · 超过75%的资源 需积分: 0 27 下载量 75 浏览量 更新于2024-09-15 1 收藏 110KB DOCX 举报
"OpenScales是一个开源的GIS(地理信息系统)库,用于在Flex和ActionScript项目中集成地图功能。这个基本功能事例展示了如何使用OpenScales库创建一个包含地图、图层管理器和鹰眼视图的简单应用。" OpenScales是一个强大的工具,它允许开发者在Adobe Flex或ActionScript环境中构建交互式地图应用。在这个示例中,我们看到一个名为`FlexApp.mxml`的MXML文件,它是Flex应用程序的基础,用于构建用户界面。该文件首先定义了应用的基本属性,如宽度和高度,并引用了所需的命名空间,包括OpenScales的命名空间`xmlns:os="http://openscales.org"`。 在`creationComplete`和`resize`事件处理函数中,`initMap()`和`resizeMap()`分别在应用创建完成后初始化地图,并在窗口大小改变时调整地图尺寸。这表明OpenScales提供了对地图生命周期的控制,可以响应用户界面的变化。 `<os:Map>`组件是核心,它设置了地图的基本属性,如宽度、高度、初始缩放级别(zoom=5)和中心位置(center="4.833,45.767")。这个例子中,地图使用了一个WMS服务,通过`<os:WMSC>`标签来配置。WMS(Web Map Service)是一种标准协议,用于获取地图图像。在这里,它连接到NASA的Geoserver并请求“bluemarble”图层,图像格式为JPEG,最大显示范围覆盖整个地球。 `<os:WheelHandler/>`组件添加了鼠标滚轮缩放功能,使用户能够通过滚动鼠标来改变地图的放大和缩小级别。 图层管理器是通过`<os:ControlPanel>`和`<os:LayerManager/>`实现的,它们提供了一个用户界面,允许用户查看和控制地图上的不同图层。图层管理器通常会出现在应用的侧面,提供方便的图层开关和透明度调整。 最后,`<os:OverviewMap>`组件创建了一个鹰眼视图(也称为小地图),显示在主地图的右下角。它有自己的属性,如宽度、高度、边界颜色和新视图颜色,以及一个`<os:CycleMap>`组件,可能用于在不同的地图源之间切换。 这个OpenScales基本功能事例涵盖了创建交互式地图应用的关键元素,包括地图加载、图层管理、鼠标交互以及辅助视图的实现。这些功能为开发者提供了构建复杂地图应用的基础,可以根据需求进行扩展和定制。