C语言编程:AT89S52单片机闪烁灯程序示例
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更新于2024-07-19
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"这篇资源包含了使用C语言编写的针对AT89S52单片机的常见程序示例,主要涉及LED闪烁灯控制以及中断定时器的应用。"
在AT89S52单片机编程中,C语言是一种常用的编程语言,它提供了更高级别的抽象,使得代码更易读、易维护。这些程序示例展示了如何控制单片机的I/O端口,以及如何使用定时器功能。
1. 闪烁灯程序:首先,`<reg52.h>`头文件被包含,它是AT89S52单片机专用的寄存器定义文件。`sbit`关键字用于定义特殊功能位,如`sbit gate=P2^0;`将P2口的第0位定义为gate,用于控制LED灯的亮灭。在`main()`函数中,使用了两个嵌套循环来实现约1秒的延时,然后通过取反操作改变gate的状态,实现灯的闪烁效果。对于多灯闪烁的程序,类似地定义了其他P2口的位,并同时改变它们的状态。
2. 多灯闪烁程序:在此示例中,P2口的0、1、2、3位分别被定义并控制,每次循环会依次改变这四个灯的状态,使得四个灯同时闪烁,延时时间约为0.2秒。这种设计适用于同时控制多个LED的情况。
3. 定时器中断程序:`<absacc.h>`头文件包含了一些绝对地址访问的定义。在这个例子中,定时器0(T0)被设置为方式1(16位定时器/计数器),用以产生0.01秒的定时。`TMOD=0x01;`设定定时器工作模式,`TH0`和`TL0`初始化以设定初始计数值,`EA=1;`开启全局中断,`IT1=1;ET0=1;`开启外部中断1和定时器0中断。`BUFFER[1]`数组用于存储定时器计数值。在中断服务子程序`intserv1(void)interrupt 1 using 1`中,当定时器溢出时,更新BUFFER的值并重置定时器。如果BUFFER达到100,意味着1秒钟过去,可以执行特定的操作,如改变LED状态。
这些示例程序对于初学者理解AT89S52单片机的I/O控制和定时器中断机制非常有帮助。在实际应用中,可以根据需求调整延时时间和中断处理逻辑,以实现各种不同的功能,如脉冲发生、时间间隔测量等。同时,理解这些基本程序可以帮助开发者快速掌握单片机编程的基础,为进一步的项目开发打下坚实基础。
2010-08-22 上传
2023-05-01 上传
2023-05-15 上传
2024-05-22 上传
2023-06-01 上传
2023-12-29 上传
2023-12-18 上传
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