WebRTC入门教程:从零开始的即时通讯开发

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"WebRTC零基础开发者教程(52im.net)_2020.pdf" WebRTC(Web Real-Time Communication)是一种开源项目,允许在浏览器和移动应用之间进行实时通信,包括音频、视频通话和数据共享。这个教程是为零基础的开发者设计的,旨在帮助他们理解并开始使用WebRTC技术。 ### WebRTC基础 WebRTC的核心在于提供一种无需插件或第三方软件即可在浏览器中实现P2P(点对点)通信的方式。它的出现极大地简化了实时通信应用的开发。 ### 工具 1. **depot_tools**: 这是Google的一个工具集,包含了用于管理源代码和构建项目的工具,如Git和Gyp。 2. **Gyp工具**: Gyp是一个构建系统,用于生成跨平台的构建文件,如Makefile或Visual Studio项目文件。 3. **Python工具**: 在WebRTC的构建过程中,Python脚本被广泛使用,用于自动化任务和配置。 4. **本地集成开发环境(IDE)**: 包括Visual Studio、Kdevelop和Eclipse,这些IDE提供了方便的代码编辑、调试和构建环境。 ### 下载与编译 - **Windows**下的编译过程可能涉及设置环境变量、下载依赖库,并使用depot_tools中的gn和ninja工具来生成和构建项目。 - **Ubuntu**下的编译可能更简单,但可能需要安装额外的库和依赖项。 - **Android**的编译只能在Linux环境下进行,需要配置NDK和SDK,并进行特定的Android构建步骤。 ### WebRTC开发 - 开发P2P视频软件时,需要解决的关键问题包括用户列表的获取与交换、信令交换(用于建立和管理连接)、以及P2P通信的实现。 - **多媒体处理**涉及到音频和视频的捕获、编码、解码和传输。 - **WebRTC架构**由多个组件构成,包括网络、媒体处理、信令和数据传输等部分。 ### WebRTC架构组件 - **WebRTC核心模块API**提供了与媒体流、网络连接和信令交互的接口。 ### Libjingle详细介绍 Libjingle是WebRTC的一部分,负责提供P2P连接和信令的基础。它包含以下组件: - **信号**:处理对象间的消息传递。 - **线程和消息**:用于多线程编程和异步操作。 - **名称转换**:处理IP地址和主机名的解析。 - **SSL支持**:提供安全的传输层。 - **连接、传输、通道**:定义了数据如何通过网络传输。 - **候选项**:在网络连接中用于提供不同的连接路径。 - **数据包**:数据在网络上的封装形式。 ### 如何工作 Libjingle的工作原理包括应用模块、XMPP Messaging Component模块和Session Logic and Management组件,它们协同作用,完成从信令协商到媒体流的建立和管理。 这个教程为初学者提供了一个全面的指导,涵盖了从安装必要的工具到理解WebRTC和Libjingle的内部机制,以及实际开发P2P应用的步骤。通过学习,开发者可以掌握WebRTC的基本概念和技术,为构建实时通信应用打下坚实的基础。
2018-01-12 上传
WebRTC 简介 WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音通话或视频聊天的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购Global IP Solutions公司而获得的一项技术。 WebRTC提供了实时音视频的核心技术,包括音视频的采集、编解码、网络传输、显示等功能,并且还支持跨平台:windows,linux,mac,android。 虽然WebRTC的目标是实现跨平台的Web端实时音视频通讯,但因为核心层代码的Native、高品质和内聚性,开发者很容易进行除Web平台外的移殖和应用。很长一段时间内WebRTC是业界能免费得到的唯一高品质实时音视频通讯技术。 为什么需要 WebRTC 开发者教程? 虽然WebRTC技术已经较为成熟,其集成了最佳的音/视频引擎,十分先进的codec,且包含了使用STUN、ICE、TURN、RTP-over-TCP的关键NAT和防火墙穿透等众多门槛并不低的技术。抛开音视频技术本身的复杂性外,要想找到合适的资料、完整的代码和库、配合合适的IDE和辅助工具能正常地实现编译和安装都非常的不容易,而这还只是个开始。没有靠谱的教程,你该怎么开始?那么地坑等在那,难道你打算一个一个趟过去? 本《WebRTC 零基础开发者教程》主要讲了什么 本文中提供下载的《WebRTC 零基础开发者教程》将以一个初学者的角度,从0开始逐步引导你掌握WebRTC开发的方方面面(当然,教程中更多的是操作性的内容,具体到技术原理和实现,显然不是本教程的讨论范畴)。 《WebRTC 零基础开发者教程》目录 1 工具 1.1 depot_tools 1.1.1 目标 1.1.2 Chromium 1.1.3 使用说明在这儿 1.1.4 下载 1.1.5 使用 1.1.6 具体使用例子 1.2 Gyp工具 1.3 Python工具 1.4 本地集成开发环境(IDE ) 1.4.1 Visual studio 1.4.2 Kdevelop 1.4.3 Eclipse 2 Webrtc 2.1 下载、编译 2.1.1 Windows下 2.1.2 ubuntu下编译 2.1.3 编译Android(只能在 linux 下) 3 webrtc开发 3.1 开发P2P视频软件需要处理的问题 3.1.1 用户列的获取、交换、信令的交换 3.1.2 P2P通信 3.1.3 多媒体处理 3.2 webrtc架构 3.2.1 WebRTC架构组件介绍 3.2.2 WebRTC核心模块API介绍 3.2.3 webRTC核心API详解 4 Libjingle详细介绍 4.1 重要组件 4.1.1 信号 4.1.2 线程和消息 4.1.3 名称转换 4.1.4 SSL支持 4.1.5 连接 4.1.6 传输,通道,连接 4.1.7 候选项 4.1.8 数据包 4.2 如何工作 4.2.1 Application模块 4.2.2 XMPP Messaging Component 模块 4.2.3 Session Logic and management commponent 模块 4.2.4 Peer to peer Component 模块 4.2.5 其他 4.3 建立libjingle应用程序 5 代码分析 5.1 音频通道建立过程 5.2 音频接收播放过程 5.3 视频接收播放过程 6 协议 6.1 XMPP协议 6.1.1 原理介绍 6.1.2 XMPP 协议网络架构 6.1.3 XMPP 协议的组成 6.1.4 Xmpp介绍 6.1.5 协议内容 6.2 Stun协议 6.2.1 P2P实现的原理 6.2.2 P2P的常用实现 6.2.3 Stun URI 6.2.4 内容 6.2.5 中文内容 6.2.6 开源服务器 6.2.7 公开的免费STUN服务器 6.3 Turn协议 6.3.1 概念 6.3.2 Turn uri 6.3.3 开源服务器工程 6.3.4 开源库 6.4 交互式连接建立(Interactive Connectivity Establishment) 6.4.1 IETF规格 6.4.2 开源工程 6.5 XEP-0166 Jingle 6.5.1 绪论 6.5.2 需求 6.6 Sctp协议 6.7 Rtp协议 7 附件 7.1 Gyp工具 7.2 Google test程序 7.3 Webrtc库介绍 7.4 webrtc代码相关基础知识 7.5 STUN和TURN技术浅析 7.6 基于ICE的VoIP穿越NAT改进方案 7.7 ubuntu安装使用stuntman 7.8 一个开源的ICE库——libnice介绍 7.9 4种利用TURN穿越对称型NAT方案的设计与实现 7.10 基于ICE方式SIP信令穿透Symmetric_NAT技术研究