Adobe Flash Media Server 3 开发指南:简体中文版

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"Adobe Flash Media Server 3 是一款强大的流媒体服务器,专为开发富媒体应用程序而设计。它提供了即时启动、实时视频流和根据用户带宽调整的可变流速率功能。该服务器有三个版本:Flash Media Interactive Server (全功能服务),Flash Media Development Server (开发版,有连接数限制) 和 Flash Media Streaming Server (仅支持直播和视频点播,无服务器端脚本或视频编码支持)。在使用开发者向导前,建议先了解Flash Media Server的技术基础知识。" 本文档主要介绍了Adobe Flash Media Server (FMS) 的核心概念和工作原理,特别是客户端-服务器架构。FMS作为一个中心节点,通过实时消息协议(RTMP)与客户端建立连接,允许服务器向大量用户广播数据并接收用户反馈。用户可以通过配备摄像头和麦克风的设备捕捉并发布实时音视频内容,同时支持多人在线游戏和其他同步互动。 在客户端-服务器体系结构中,客户端应用程序由Adobe Flash或Flex开发,运行在Flash Player、AIR或Flash Lite 3上,负责捕获和播放音视频以及处理用户交互。服务器端应用程序则运行在服务器上,管理客户端连接、文件系统操作和各种任务。客户端首先需要连接到服务器上的特定应用程序实例,一旦连接建立,即可进行双向通信。每个连接如同一个大型管道,传输多个数据流,服务器能够并发处理大量连接,其最大处理能力取决于服务器性能。 在Flash Media Interactive Server中,开发者可以利用服务器端脚本实现更复杂的交互功能,而在Flash Media Development Server中,虽然具备所有特性,但连接数有限制,适合开发和测试阶段。而Flash Media Streaming Server则专注于实时流媒体,不支持服务器端脚本功能。 Adobe Flash Media Server 3 开发者向导为开发者提供了深入理解服务器功能、配置和编程接口的指导,是创建创新的多媒体互动应用的关键参考资料。开发者需要熟悉RTMP协议、客户端和服务器端编程以及如何根据不同的服务器版本来优化应用性能。通过这些知识,可以构建出高效、流畅的在线视频和音频体验,满足大规模用户参与的需求。