C#新手入门:System.Collections接口详解与.NET平台集成

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C#作为一款由微软公司推出的面向对象的编程语言,它的诞生旨在解决C++和其他复杂语言在开发效率与灵活性之间的矛盾。C#最初在PDC(微软职业开发者论坛)亮相,由Anders Hejlsberg设计,其设计灵感部分源自Java,但也融入了Delphi与COM组件对象模型的集成特性,使其成为.NET Framework的核心组成部分。 .NET Framework是一个跨平台的软件框架,包括了.NET Common Language Runtime (CLR),这是一个执行管理器,负责编译和执行中间语言(Intermediate Language, MSIL)的代码。JIT(Just-In-Time)编译器则是CLR的关键特性,它可以在运行时将MSIL即时转换为机器码,提高了性能。 C#语言的结构清晰,它支持单一继承和接口,语法简洁,易于学习,使得C++程序员能够高效地进行开发,同时还能利用C/C++编写的本地原生函数,保持了其强大的功能。C#继承自C++,因此熟悉C/C++的开发者可以快速适应这种语言。 第1章中,主要介绍了.NET Framework的架构和核心概念,包括如何理解.NET命名空间,以及C#程序的基本构成,比如类和对象的创建、方法的定义和调用等。此外,这一章还概述了C#语言的起源背景,强调了它在寻求C++开发者需要的灵活性和效率平衡方面的优势。 C#语言的设计目标是提供一种既能快速开发又能充分利用底层功能的语言,它支持与网络标准的同步,并能无缝集成到现有应用程序中。对于C++开发者而言,C#是理想的选择,因为它允许他们在保持高效的同时,也能满足底层编程的需求,尤其是在.NET平台上构建现代应用程序。 C#不仅是对传统C++的进化,更是Microsoft.NET平台的核心驱动力,它为开发者提供了一个高效、灵活且功能强大的编程环境,使得复杂的应用程序开发变得更加高效和直观。