"类模板与向量-stm32f1_mrvl88w8801应用笔记_20191220"
本文主要探讨了C++中的两个核心概念:类模板和向量。类模板是C++泛型编程的基础,允许我们编写不依赖特定数据类型的代码,从而提高代码的通用性和可复用性。向量是STL(标准模板库)中的一个重要容器,提供动态数组的功能,克服了一维数组的局限性。
1. **类模板**
类模板的主要目的是实现代码的参数化,使其能够处理不同类型的数据。通过定义模板,我们可以创建一个抽象的结构,实际使用时根据传入的具体类型实例化。在C++中,类模板的定义通常以`template`关键字开头,后面跟着类型参数列表。例如:
```cpp
template<typename T> class MyClass {
// 类体,其中的成员可以用T来表示任意类型
};
```
这里的`T`是一个类型参数,当我们使用类模板时,可以指定`T`的具体类型,如`MyClass<int>`或`MyClass<std::string>`。
2. **函数模板与内联函数**
除了类模板,还有函数模板,它允许我们定义不依赖特定类型的函数。内联函数是一种优化技巧,通过将函数体插入到调用点来避免函数调用的开销,常用于小型函数。在C++中,内联函数可以通过`inline`关键字声明,或者在类内定义的成员函数默认被视为内联。
```cpp
inline int isNumber(char c) {
return (c >= '0' && c <= '9') ? 1 : 0;
}
```
内联函数的使用需注意,它们不适合包含复杂控制流(如循环、switch语句)的函数,且需要在调用前被编译器看到。
3. **向量(vector)**
向量是C++标准库中的一个容器,提供了动态数组的功能。它可以自动管理内存,根据需要扩展或收缩。向量的典型使用包括存储一组相同类型的元素,并提供了便捷的访问和操作方法。
```cpp
#include <vector>
std::vector<int> myVector;
myVector.push_back(5); // 添加元素
myVector[0] = 10; // 访问并修改元素
```
4. **引用(Reference)**
引用是C++中的一种特殊类型,它为已存在的变量提供了一个别名。引用必须在声明时立即初始化,并且一旦绑定到一个变量后,就不能改变引用的对象。
```cpp
int a = 10;
int& refA = a; // 绑定到a
refA = 20; // 实际上修改的是a的值
```
5. **输入输出操作**
C++的标准输入输出库(iostream)提供了`std::cin`和`std::cout`对象,用于从标准输入设备(通常是键盘)读取数据,以及向标准输出设备(通常是屏幕)打印数据。
```cpp
char input;
std::cout << "Enter a character: ";
std::cin >> input;
std::cout << "You entered: " << input << std::endl;
```
总结,类模板、向量、内联函数、引用以及输入输出操作都是C++中非常重要的知识点,它们构成了C++强大功能的基础,对于理解和编写高效、灵活的C++代码至关重要。