串口编程:动态改变校验位的解决方案

4星 · 超过85%的资源 需积分: 35 19 下载量 58 浏览量 更新于2024-09-18 收藏 21KB DOC 举报
"串口编程通常涉及与硬件设备的通信,包括设置波特率、数据位、停止位和校验位等参数。本文主要探讨了串口编程的三种方法以及如何动态改变串口的校验位。在实际应用中,可能需要与不同厂家的设备进行通信,这就要求我们理解并适应各种通信协议。" 在串口编程中,常见的三种方法包括: 1. **API函数调用**:使用操作系统提供的API函数,如Windows中的`CreateFile`、`SetCommState`、`GetCommState`等,来建立串口连接、设置串口参数和读写数据。例如,通过`DCB`结构体来配置串口的属性,包括校验位。 2. **库函数**:利用第三方库,如文中提到的`JustinIO`,简化串口操作。这些库通常封装了API函数,提供更友好的接口,但可能在特定功能上有所限制,如`JustinIO`无法动态改变串口的校验位。 3. **面向对象编程**:创建自定义的串口类,封装上述API或库函数,以面向对象的方式进行串口操作。这种方法可以灵活定制功能,适应不同的需求。 在与不同厂家设备通信时,遇到的主要问题是动态改变串口的校验位。例如,文中提到了两个厂家的设备,它们使用不同的校验方式:第一个是MARK,第二个是SPACE。在Windows环境下,可以通过以下步骤实现校验位的动态更改: 1. 获取当前串口状态:使用`GetCommState`函数获取`DCB`结构体,该结构体包含了串口的当前配置。 2. 修改校验位:在`DCB`结构体中,`Parity`字段表示校验位类型,根据需要设置为相应的值,如`NOPARITY`(无校验)、`EVENPARITY`(偶校验)、`ODDPARITY`(奇校验)、`MARKPARITY`(标记校验)或`SPACEPARITY`(空格校验)。 3. 应用新配置:使用`SetCommState`函数将修改后的`DCB`结构体设置回串口。 在实际应用中,可能需要多次改变校验位以适应不同设备的通信协议。文中提到,使用`JustinIO`库无法完成这个功能,可能需要自行编写代码或者寻找支持动态校验位变化的库。 总结来说,串口编程需要理解通信协议,设置正确的串口参数,并能够根据需要动态调整这些参数,以确保与各种设备的兼容性和通信的可靠性。在处理多个设备的集成时,灵活性和适应性尤为重要。